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锐完游戏
Art Project Manager - Unpublished R&D Product (Contract)
立即应聘

Art Project Manager - Unpublished R&D Product (Contract)

发布于 大约 15 小时前

中层管理(经理/总监)

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
项目与项目集管理
团队管理
外包管理
文档管理
沟通协调
流程优化
美术生产流程
资源规划
跨职能协作
项目管理

AI 估算 · 25k–40k

基于5年以上游戏项目管理经验及上海市场水平,预估月薪在25k-40k区间,中位数约32.5k。

职位详情

关于这个职位

作为美术项目经理,你将负责管理游戏美术团队的全流程,包括需求规划、进度控制、跨部门协调以及外包管理,确保在快速迭代的环境中高质量交付美术内容

这是一个需要较强沟通能力和流程建设能力的角色

最低要求

年以上游戏行业的美术项目管理经验

精通美术生产流程,具备资源规划、预算预估、风险管控及进度把控能力
具备优秀的外包团队管理经验,能够通过清晰的反馈机制提升供应商交付质量
具备较强的流程制定与系统化解决问题的能力
熟练掌握跨职能协作,能够有效推动程序、美术、策划等团队达成共识

工作职责

全流程闭环管理:负责美术内外部团队的管理,涵盖需求规划、沟通协作、制作验收及版本交付的全生命周期

进度与效能管理:制定美术生产计划,跟进执行并推动项目进展
定期总结复盘,输出流程优化建议
生产管线建设:制定美术生产管线,推动其在团队内的规范化落地与持续迭代
跨职能协作:建立高效的跨职能协作流程(与美术、策划、程序、QA等),确保流程顺畅执行,降低沟通成本
外包生态管理:负责外包团队的进度、成本与质量管控,通过有效的沟通机制快速解决生产瓶颈,建立长期、互利互信的合作关系
资产与文档管理:协助美术负责人撰写和维护生产规范及风格文档,确保美术资产清晰、有序且可复用

优先资格

有游戏行业从0到1的美术项目管理经验

英语可作为工作语言

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 在大型上市游戏公司参与未发布产品,项目含金量高
  • 负责从0到1的美术管理优化,能显著提升流程建设能力
  • 积累全面的游戏项目管理经验,特别是外包和跨团队协作
  • 合同制工作,稳定性弱于正式员工,福利可能有限
  • 需要管理外部团队(外包),对沟通和协调能力要求极高

缺点 / 挑战

  • 高不确定性需求与快速迭代可能导致工作压力和加班
  • 适合有扎实游戏美术管理经验、善于沟通和流程优化、能接受合同制且追求项目挑战的求职者

角色解读

  • 可晋升为高级项目经理或美术总监,负责更大规模的项目或团队
  • 可转向制作人岗位,统筹整个游戏开发项目
  • 也可积累经验后进入其他游戏公司或相关行业(如影视、动画)担任项目管理角色
  • 负责游戏美术项目的全生命周期管理,从需求规划到版本交付
  • 制定并跟进美术生产计划,协调跨部门团队(美术、策划、程序、QA)确保进度和质量
  • 管理外包团队,控制成本与质量,建立长期合作关系
  • 建设和优化美术生产管线,提升团队效率和资产复用性
  • 精通游戏美术生产流程,具备资源规划、预算和风险控制能力
  • 优秀的跨职能协作与沟通能力,能推动多方达成共识
  • 丰富的外包管理经验,能通过明确反馈提升交付质量
  • 系统化解决问题和流程制定能力,适应模糊与快速变化的环境

申请策略

  • 了解该公司之前的游戏产品风格,在面试中展示对美术质量的关注
  • 准备好1-2个从0开始搭建美术流程或解决复杂问题的案例
  • 突出游戏美术项目管理案例,特别是外包管理和流程优化的成果
  • 详细说明资源规划、风险控制和进度把控的具体方法
  • 强调跨部门协作的成功经验,最好有量化数据
  • 如果有英语能力,务必标注,作为加分项
  • 可以提前了解该公司的美术生产管线或常用工具(如JIRA、Perforce)
  • 学习游戏美术常见技术名词(如PBR、角色建模、特效),以便与团队高效沟通

面试指南

  • 使用STAR法则:情境(Situation)、任务(Task)、行动(Action)、结果(Result)
  • 强调方法论:问题分析 -> 制定方案 -> 执行跟进 -> 复盘优化
  • 体现沟通技巧:主动对齐各方目标,设定明确节点和反馈机制
  • 请描述一次你成功管理外包团队并提升交付质量的经历
  • 当项目进度与美术质量发生冲突时,你如何权衡?
  • 你如何制定美术生产计划?请举例说明
  • 如果多方(策划、程序、美术)意见不统一,你会如何推动?
  • 你是否参与过美术生产管线的建设?具体负责哪些环节?

职位点评

65
综合评分

上市游戏公司合同制美术项目经理,薪资较高,管理经验丰富,但工作强度与稳定性存疑。

更适合这类人
适合优先考虑技能成长和项目管理经验积累的求职者,对薪资满意但能接受合同制和工作弹性不足。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利65
成长发展70
工作生活60
使命价值65

薪资福利

65中等

薪资较高但合同制缺乏长期稳定性,福利未明确,整体补偿性中等。

薪资信号未披露(AI估算:25K-40K/月)

成长发展

70中等

管理经验积累丰富,但未提及培训或晋升通道,发展性有一定满足。

技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型profit_center

工作生活

60中等

仅现场办公,未提及弹性或远程,游戏行业加班风险,生活方式满足度一般。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

游戏行业成熟稳定,参与未发布项目有一定创新性,但未强调社会价值,意义感中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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