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维塔士
Lead Narrative Designer
立即应聘

Lead Narrative Designer

发布于 6 个月前

基层主管/组长

China
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
叙事设计
团队领导
游戏开发流程
英文写作
项目管理
Cutscene Design
mentoring
World Building
游戏编剧

薪资面议

暂无薪资依据说明。

职位详情

关于这个职位

作为首席叙事设计师,您将领导并指导一个叙事设计师团队,负责定义游戏叙事设计的标准与流程

您需要构建游戏世界的整体叙事结构,撰写过场动画和剧情序列,并确保叙事内容与游戏玩法、生产流程无缝整合
这是一个需要兼顾创意领导力、团队管理和跨部门沟通的核心设计岗位

最低要求

拥有领导或指导叙事设计师的经验

对多种游戏类型的叙事设计有深刻理解
具备出色的讲故事、沟通和组织能力
能够在创意愿景与生产及客户限制之间取得平衡
精通行业标准的设计工具
熟悉游戏开发流程中使用的协作和交接工具
理解游戏玩法元素及其对故事的影响
拥有在AA或AAA级游戏中担任叙事经理或首席编剧的经验
拥有5年以上游戏行业的写作或叙事设计经验
具备良好的英文书面能力

工作职责

领导并指导跨项目的叙事设计师团队

定义叙事设计标准、工作流程和最佳实践
审查叙事内容的质量、一致性和与游戏玩法的契合度
确保叙事与游戏系统及生产流程顺畅整合
向内部团队和外部客户清晰地传达叙事意图
维护高质量的叙事文档和交接流程
构建游戏的叙事结构,概述游戏世界、角色和背景故事的细节
撰写和编排过场动画及叙事序列
根据客户确立的原则,正式化文档,更新叙事结构及其实现
描述叙事情境,创建定义其内容及在游戏进程中作用的文档
参与特定功能、资产、叙事/脚本事件的开发、实现和调试
在整个生产过程中,根据反馈对叙事系统和脚本事件进行必要修改,以提供一致的叙事体验和理想的玩家体验

优先资格

拥有在联合开发或多项目环境中工作的经验

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 创意领导力平台:作为团队负责人,您能将自己的叙事理念转化为团队标准,直接影响项目的艺术方向和玩家体验,成就感强
  • 技能复合型发展:岗位同时要求顶尖的叙事设计能力、团队管理能力和项目协调能力,是成为游戏开发核心决策者的绝佳锻炼机会
  • 行业高价值经验:在维塔士这样的知名外包/合作开发公司,参与多个AA/AAA项目,能快速积累顶级项目经验和行业人脉,简历含金量高
  • 沟通与管理复杂度:领导跨项目团队并协调内外部多个部门,对沟通效率、冲突解决和项目管理能力要求极高
  • 适合拥有丰富叙事设计经验,不仅追求个人创作,更希望带领团队、塑造流程,并具备出色沟通和抗压能力的资深游戏设计师

缺点 / 挑战

  • 平衡多方诉求:需要在高标准的创意追求、紧张的项目工期、技术实现限制以及可能的外部客户需求之间不断权衡和妥协,压力较大
  • 持续学习压力:游戏类型和技术工具不断迭代,需要持续学习新的叙事手法、设计工具和开发流程以保持竞争力

角色解读

  • 专业纵深发展:可以从首席叙事设计师向创意总监、叙事总监等更高阶的创意领导岗位发展,主导更大体量或更复杂类型的项目
  • 管理广度拓展:积累的团队管理和项目管理经验,为转向制作人、项目总监等综合性管理岗位奠定基础
  • 行业影响力构建:通过成功项目积累口碑,可以成为行业专家、顾问,或在教育领域分享经验,塑造行业叙事设计标准
  • 作为团队负责人,您需要领导和指导其他叙事设计师,制定设计标准和流程,并审查团队产出以确保质量
  • 作为叙事架构师,您负责构建游戏的核心叙事框架,包括世界观、角色设定和剧情大纲,并撰写具体的过场动画和剧情脚本
  • 作为跨部门协调者,您需要确保叙事设计与游戏玩法、美术、程序等模块无缝对接,并向内外部团队清晰传达设计意图
  • 核心设计能力:需要深厚的叙事设计功底,能够构建引人入胜的世界观和角色弧光,并精通剧本写作和过场动画编排
  • 领导与管理能力:必须具备团队领导、人才培养和项目管理技能,能够制定流程标准并推动团队高效协作
  • 沟通与协作能力:需要出色的中英文沟通能力,以清晰传达创意、协调跨部门工作,并与客户有效对接
  • 技术理解与流程知识:需理解游戏开发引擎和工具,熟悉从设计到实现、测试、迭代的完整开发管线

申请策略

  • 在申请和面试中,除了展示卓越的叙事设计能力,更要强调你的领导力、流程构建能力和以团队及项目成功为导向的协作精神
  • 突出领导经验:重点描述领导或指导叙事设计师团队的具体案例,包括如何制定流程、提升团队效率或解决关键设计难题
  • 展示项目成果:详细列出参与过的AA/AAA级游戏项目,明确你在其中的叙事设计贡献(如构建了哪个世界观、设计了哪个核心角色的弧光)
  • 体现流程与协作能力:通过实例说明你如何确保叙事与玩法、美术的整合,以及如何与程序、测试等其他部门高效协作
  • 证明英文能力:提供英文写作样本(如设计文档、剧情脚本节选)或说明在跨国团队/对外项目中的英语工作经历
  • 深化项目管理知识:可以系统学习敏捷开发、Scrum等项目管理方法论,并思考如何将其应用于创意团队的管理中
  • 熟悉最新行业工具:提前了解并练习当前游戏行业主流的叙事设计、脚本编写和协作工具(如Twine, Articy:draft, Jira, Confluence等)
  • 研究公司项目:深入了解维塔士参与合作开发的游戏作品,分析其叙事特点,以便在面试中展现你对公司业务的熟悉度和见解

面试指南

  • STAR法则:针对行为类问题(如案例分享),使用情境(Situation)、任务(Task)、行动(Action)、结果(Result)的结构来组织答案,确保逻辑清晰、重点突出
  • 展现平衡思维:在回答涉及创意与限制冲突的问题时,展示你既能坚持核心体验,又能务实寻找解决方案的双重能力
  • 体现领导力视角:即使回答设计专业问题,也尝试从团队赋能、流程优化和项目整体成功的角度补充你的思考
  • 请分享一个你领导叙事设计团队解决重大挑战(如剧情大改、与玩法冲突)的具体案例,你的决策过程和最终结果是什么?
  • 你如何定义和推行一套有效的叙事设计工作流程和标准?如果团队成员不遵循,你会如何处理?
  • 请分析一款你喜欢的游戏的叙事设计,并指出如果由你主导改进,会在哪些方面进行优化?
  • 当你的创意想法与项目技术限制或客户明确要求发生冲突时,你通常会如何应对和沟通?
  • 请展示一段你为过往项目撰写的英文叙事设计文档或剧情脚本,并解释其设计思路

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