
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 15k–25k
该职位要求精通Substance Designer等专业工具及AAA游戏开发经验,技能门槛高,市场竞争力强,薪资在游戏美术领域处于中高水平。
这是一个专注于使用 Substance Designer 进行程序化材质创作的3D美术师职位
美术、设计或相关专业背景
使用 Substance Designer 设计与制作多种高质量游戏材质,包括漫反射(Albedo)、法线(Normal)、粗糙度(Roughness)、金属度(Metallic)、高度图(Height)等,确保材质逼真度和艺术表现力
具备至少3年AAA级游戏开发材质制作经验者优先
优点
缺点 / 挑战