快游戏框架开发与优化:参与小米的快游戏框架设计与核心模块开发,重点负责高性能渲染引擎、跨平台适配及底层接口实现
基于OpenGL/ES进行图形渲染管线优化,提升框架在移动端的渲染效率与兼容性
解决多厂商硬件差异导致的性能瓶颈,确保框架在主流设备上的稳定运行
工具链与生态支持:开发配套工具链(如调试工具、性能分析工具),支持开发者高效接入快游戏框架
结合Cocos等开源引擎特性,优化框架与第三方引擎的集成方案(加分项)
跨平台与网络通信:设计并实现跨平台通信协议,支持快游戏在Android、HarmonyOS等多系统的无缝运行
优化网络通信模块(如WebSocket、HTTP/2),降低延迟并提升数据传输效率
技术研究与文档输出:跟踪图形学、编译技术等领域的前沿进展,推动框架技术升级
撰写技术文档,主导内部技术分享,提升团队整体能力