
实习/见习
综合评分 70
大型游戏公司日常实习岗,专业技能成长空间大,薪资为常规实习津贴水平。
从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。
薪资怎么样
4千
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
57 个在招 · 其中游戏美术 14 个
市场机会
选择适中
北京 · 游戏美术 · 36 个在招
该职位为趣加游戏的日常实习岗位,主要负责游戏角色的骨骼绑定、动画制作及剧情动画的镜头设计
本科及以上学历,美术或相关专业毕业,有较好的美术功底以及审美
负责游戏角色的骨骼绑定、动画制作,以及剧情动画的镜头设计等
优点
缺点 / 挑战
作为日常实习岗位,薪资按市场实习津贴标准发放,主要满足基本生活补贴需求,不具备高薪酬属性。
在大型游戏公司实习,能接触工业化研发流程,参与动作风格确立,对专业技能和作品集积累有极大帮助。
JD未明确提及工作模式与WLB信息,但提到“抗压能力强”,暗示可能存在一定的工作强度,整体生活化动机满足度中等。
游戏行业属于文化创意产业,能为玩家提供娱乐价值,但JD未强调特殊的社会使命或行业变革。