
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 15k–25k
字节大厂,游戏灯光岗位,UE5技能稀缺,薪资有竞争力,参考深圳中级美术薪资水平。
该职位负责写实射击类游戏的全场景光影氛围设计,包括室内外环境、昼夜天气系统、角色与剧情过场灯光渲染
-3年游戏灯光美术经验,有完整上线手游/PC项目经验,熟悉游戏美术制作流程
负责游戏全场景光线氛围设计,包括室内、野外的氛围打光、色温色调统一、空间光影塑造,配合项目整体美术风格把控画面氛围
有大尺寸地图、主机项目灯光经验优先
优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
字节大厂UE5游戏灯光岗,技术前沿、高成长,但工作强度与WLB一般。
薪资面议未披露具体数字,但字节大厂福利完善,整体薪酬有竞争力。
使用UE5前沿技术,参与高规格项目,技术成长空间大,但JD未明确培训或晋升通道。
仅现场办公,未提及弹性工作或WLB,游戏行业通常加班较多,生活平衡一般。
游戏行业稳定但竞争激烈,写实射击游戏有一定社会影响力,但使命感不强。