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字节跳动
UE5游戏世界观策划-PVE射击项目
立即应聘

UE5游戏世界观策划-PVE射击项目

发布于 1 天前

普通员工/个人贡献者

深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
其它
角色设计
场景设计
游戏策划
UE5
过场动画
射击游戏
科幻
剧情设计
世界观架构

AI 估算 · 25k–45k

字节跳动游戏部门资深策划,深圳薪资水平较高,科幻射击项目对创意要求高,薪资具有竞争力。

职位详情

关于这个职位

该职位是字节跳动一款PVE射击游戏的世界观策划,你将负责构建原创科幻IP的完整世界观,包括角色、场景、剧情等设计,并与美术、策划团队深度协作,确保高品质呈现

适合热爱科幻、有丰富阅读量和创作能力的策划人才

最低要求

有丰富科幻题材电影、小说、动画的阅读量,具备归纳、收集、整理科幻概念的基础能力

熟稔科幻史的发展,对科幻的文学性立意有一定追求,了解美日欧等科幻产地上的写作特质的差异
对科幻题材的游戏具备一定理解,具备将科幻概念翻译成游戏体验的能力
有相对完整的科幻概念创作能力,具备从文本、视觉、体验多方面创作复合科幻概念方案的意识
有玩家视角及意识,擅于将世界观设定落地为版本内玩家可感知的资产

工作职责

参与原创科幻IP世界观架构

输出角色、场景等设定文档并深度协作相关美术、策划等职能,确保设计在版本内的高品质传达及世界观的整体统一性
进行游戏任务、过场动画、分镜、台词等剧情体验相关内容的设计与制作
参与游戏系统的设计与包装,确保内容的高品质表达

优先资格

对市面射击游戏世界观及单局型游戏叙事方式有深度体验和分析优先

有科幻史拆解案例/科幻作品创作/科幻类文学批评作品等实操经验的更佳
有科技方向偏好如:天文学、生物学、力学、机电等系统性知识训练的更佳
对人文题材具有较深理解和创作欲望,如哲学、神学、历史考古学等更佳

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 字节跳动平台资源丰富,项目预算充足,能接触到最前沿的UE5技术
  • 参与AAA级射击游戏项目,积累高品质游戏开发经验,职业含金量高
  • 科幻题材受众广泛,创意空间大,有机会打造经典IP
  • 游戏开发周期长,迭代频繁,工作强度较大,需适应加班
  • 科幻题材玩家期望高,需要持续学习并跟进最新作品
  • 跨部门协作多,沟通成本高,需具备较强协调能力
  • 适合热爱科幻、有丰富创作经验、愿意在高压环境下追求高品质游戏体验的策划人才

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 从世界观策划向主策划、创意总监发展,主导项目整体方向
  • 积累科幻IP经验后,可转型为叙事设计师或IP管理专家
  • 有机会参与多个项目,成为独立游戏制作人或创意顾问
  • 构建原创科幻世界,包括时间线、种族、科技体系等宏观设定
  • 设计角色、场景、道具等视觉概念,并输出详细设定文档
  • 创作剧情、对白、过场动画等叙事内容,确保游戏体验沉浸感
  • 与美术、程序、策划团队紧密协作,推动设计落地并保持世界观统一
  • 深厚的科幻知识储备:熟悉科幻史、经典作品及不同流派风格
  • 扎实的创作能力:能够独立完成从文本到视觉的多维度科幻概念
  • 玩家视角意识:善于将抽象设定转化为玩家可感知的游戏内容
  • 跨部门协作能力:能与美术、程序、策划高效沟通,推动设计实现

申请策略

  • 准备一份简短的原创科幻世界观提案,展示创意与落地思路
  • 提前了解字节跳动游戏业务线,尤其是已有射击项目风格
  • 突出科幻作品集或写作案例,展示世界观构建能力
  • 强调参与过的游戏项目及具体贡献,特别是叙事设计部分
  • 如有科幻相关学术背景或研究经历,务必写上
  • 熟悉UE5关卡编辑或蓝图系统,了解游戏引擎如何辅助叙事
  • 深入研究几款主流射击游戏(如《命运2》《守望先锋》)的叙事结构
  • 补充基础美术知识或编程概念,便于与团队高效沟通

面试指南

  • 用STAR法则(情境、任务、行动、结果)清晰描述案例,体现逻辑性和成果
  • 回答时强调玩家视角,如何平衡创意与可行性
  • 展示跨学科知识,如结合天文学、生物学等元素,体现深度
  • 请描述你设计过的一个科幻世界观,并解释其核心创意
  • 如何将一个深奥的科幻概念转化为普通玩家能快速理解的游戏体验?
  • 分析一款你喜欢的射击游戏,在叙事上有哪些优点和不足?
  • 如果美术和策划对某个角色设计有分歧,你会如何协调?
  • 你最近阅读或观看的科幻作品是什么?它对你有什么启发?

职位点评

66
综合评分

字节跳动UE5科幻射击项目,创意导向、技术前沿,薪资竞争力强但工作强度大。

更适合这类人
适合追求技术成长和创意表达、能够接受较高工作强度的求职者。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展80
工作生活40
使命价值60

薪资福利

85较高

字节跳动薪资待遇在行业内具有较强竞争力,福利体系完善,但JD未披露具体数值,综合判断补偿性动机满足程度较高。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展

80较高

使用UE5前沿引擎开发科幻射击项目,创意和技术成长空间大,但JD未明确提及晋升通道或培训机制。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、科幻、游戏叙事
业务类型profit_center

工作生活

40较低

工作地点深圳,需现场办公,游戏行业通常加班频繁,JD未提及弹性工作等福利,生活化动机满足程度低。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

科幻题材具有文化价值,但作为商业游戏,社会意义有限,行业增长强劲,创新性较高。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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