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字节跳动
游戏制作人-Bluesea
立即应聘

游戏制作人-Bluesea

发布于 1 天前

中层管理(经理/总监)

北京市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
产品管理
跨团队协作
数据复盘
游戏运营
LiveOps
LTV
版本规划
付费体系
留存提升
Monopoly

AI 估算 · 35k–65k

高级游戏制作人,需LiveOps国际经验,技能稀缺,薪资竞争力强,大厂加成。

职位详情

关于这个职位

负责Monopoly产品国际LiveOps长线运营,优化玩法与活动体系,统筹跨团队协作,通过数据驱动提升留存、活跃及付费转化,解决长线运营难题

适合有国际LiveOps成功经验的游戏制作人

最低要求

拥有国际Monopoly类产品完整LiveOps制作经验,参与或主导过国际上线、数据验证成功的长线项目

年以上游戏LiveOps制作人/高级策划经验,精通Monopoly玩法、活动设计与数值付费体系
熟悉国际用户偏好,擅长长线内容迭代与数据优化,有真实的留存、流水提升落地成果
具备独立推进版本、跨团队统筹、问题复盘迭代能力,适配长线产品

工作职责

负责Monopoly产品国际LiveOps长线运营,复刻、优化国际成熟成功的玩法与活动体系,搭建可复用的赛季、周月常、主题活动、通行证等长线内容体系

主导版本规划、内容排期、方案落地与上线复盘,统筹策划、研发、美术跨团队协作,保障内容稳定高频迭代
深耕Monopoly玩法、数值与奖励体系,结合国际用户习惯优化付费节奏与体验,平衡用户体验与商业化收益
通过数据复盘迭代玩法与活动,针对性提升产品留存、活跃度、LTV及付费转化,解决长线玩法疲软问题
跟踪国际同类产品打法,沉淀适配自身产品的LiveOps运营方法论

优先资格

有Monopoly Go!产品同款LiveOps落地经验、国际项目协作经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 字节跳动大厂平台,资源丰富,项目国际化视野广阔
  • 职位核心度高,负责产品长线运营,决策空间大,对产品成败有直接影响力
  • 薪资与福利优厚,股票期权等激励体系完善
  • 能深入掌握国际游戏运营方法论,积累稀缺经验
  • 需要同时协调多个团队,沟通成本高,对统筹能力要求极高
  • 适合有丰富LiveOps经验、渴望在大平台主导国际化产品、能承受高强度工作节奏的游戏运营专家

缺点 / 挑战

  • LiveOps要求高频迭代,工作节奏快,可能面临较大加班压力
  • 国际用户偏好差异大,需持续调整策略,试错成本较高

角色解读

  • 横向发展为更大型游戏的制作人或运营总监,管理更复杂的LiveOps体系
  • 纵向深耕游戏数值与商业化设计,成为策略专家或首席制作人
  • 可向海外发行或产品总监方向转型,负责多地区产品线
  • 负责Monopoly游戏国际版本的长期运营,设计并优化赛季、活动、通行证等体系,确保内容稳定高频迭代
  • 统筹策划、研发、美术等跨团队协作,制定版本规划与排期,推动方案落地并复盘总结
  • 深入分析用户数据和付费行为,调整数值与活动设计,平衡用户体验与商业化收益
  • 跟踪国际竞品动态,提炼适合产品的LiveOps方法论,持续提升留存、活跃和LTV
  • 精通Monopoly类游戏的玩法、数值和付费体系,有成功的长线运营案例
  • 熟悉国际用户习惯,擅长数据驱动决策,能通过数据复盘优化活动效果
  • 具备强大的跨团队统筹和项目管理能力,能独立推进版本迭代
  • 有3年以上LiveOps制作人或高级策划经验,主导过国际上线项目

申请策略

  • 了解字节跳动游戏业务布局和Monopoly产品现状,面试中展示深度思考
  • 准备一份针对该产品的LiveOps优化方案,体现专业度和落地能力
  • 突出过往国际Monopoly或同类游戏的LiveOps项目经验,附上具体留存、流水提升数据
  • 强调独立推进版本和跨团队协作的经历,展示项目管理能力
  • 详细描述在活动设计、数值付费优化方面的成功案例和思考过程
  • 如有海外工作或协作经验,务必提及
  • 补充学习Monopoly Go!等头部产品的LiveOps方法论,准备竞品分析报告
  • 强化数据分析技能,如SQL、Python或常用BI工具,用于面试中展示数据驱动思维

面试指南

  • 针对项目案例类问题:使用STAR法则(情境-任务-行动-结果),强调数据提升和你的决策逻辑
  • 针对平衡类问题:从用户分层、数值调优、A/B测试等角度阐述,体现数据驱动和用户导向
  • 针对竞品分析类问题:先客观描述竞品做法,再结合自身产品特点提出改进方向,展示批判性思维
  • 请讲述你主导的一个国际LiveOps项目,如何设计活动并提升关键指标?
  • 如何平衡用户体验与商业化收益?举一个具体例子
  • 你如何应对跨团队协作中的冲突?请分享一个案例
  • 对Monopoly Go!的LiveOps体系有何分析?有哪些可借鉴或改进之处?
  • 如果你负责的版本数据未达预期,你会如何复盘和调整?

职位点评

66
综合评分

大厂高薪、国际化LiveOps岗位,发展空间大但工作强度高。

更适合这类人
适合优先考虑高薪与职业发展、能接受高强度现场办公的资深游戏运营人才。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展80
工作生活40
使命价值60

薪资福利

85较高

字节跳动为已上市巨头,薪资福利具有行业竞争力,但JD未明确具体数字,整体补偿性较高。

薪资信号未披露(AI估算:35K-65K/月)

成长发展

80较高

大厂平台提供丰富资源和国际化视野,但JD未提及培训或晋升通道,发展性较好但信号有限。

技术前沿主流现代技术
技术栈LiveOps、Monopoly、数值设计、数据复盘、A/B测试
业务类型profit_center

工作生活

40较低

仅现场办公且高频迭代暗示加班,未提及弹性工作,生活化动机满足度较低。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业属于稳定成熟行业,Monopoly产品有一定社会影响力,但整体意义感一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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