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字节跳动
游戏音频策划(音效方向)-研发支持中心
立即应聘

游戏音频策划(音效方向)-研发支持中心

发布于 1 天前

普通员工/个人贡献者

杭州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
AI工具
音频制作
项目统筹
声音设计
游戏音频
混音
Wwise
科幻射击
音频引擎

AI 估算 · 20k–35k

大厂中级音频岗,结合杭州薪酬水平和字节薪资体系,市场竞争力较强。

职位详情

关于这个职位

该职位负责游戏音频引擎搭建、音效设计制作与资源整合,需要你统筹音频开发并与程序、外包紧密协作

你将主导项目音频风格,使用Wwise等工具实现高品质游戏听觉体验,是游戏研发中的创意技术岗

最低要求

本科及以上学历,热爱游戏,对游戏音频有深入的理解和实践,4年以上游戏音频从业经验,完整项目经历者,有科幻射击品类经历者优先

熟练掌握Wwise等音频引擎,并能通过这些引擎,实现游戏中的各类音频表现
能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器,音频专业基础牢固
具备良好的音频审美,对各种风格的需求能够准确并快速把握进行拆分
需同时具备较好的声音设计、音乐制作及混音能力,Unity实践经验者优先
良好的沟通能力和统筹协调能力,有强烈的团队合作意识和用户意识,踏实稳重,做事细心、负责
能熟练使用各类AI工具者优先,有良好的英语能力者优先

工作职责

负责游戏音频引擎的搭建、音频功能设计及相关开发跟进,与音频程序沟通参与音频系统的性能优化

负责音频播放规则、制作标准的制定
负责项目音频整体风格把控、样本资源制作及监制
负责游戏内音频资源整合、调试
参与项目音频管理,确保开发进度,包括但不限于与外包商沟通、外包资源审核等工作

优先资格

有完整项目经历、科幻射击品类经历、Unity实践经验、能熟练使用各类AI工具、有良好的英语能力

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 字节跳动大厂平台,参与高品质游戏项目,丰富作品集
  • 接触Wwise、Unity等主流技术栈,技能提升快
  • 薪资福利具有竞争力,团队专业度高
  • 游戏研发周期长,可能面临高强度加班和紧迫deadline
  • 需同时管理外包、协调多方,对沟通统筹能力要求高
  • 音频技术更新快,需持续学习AI工具等新技能

缺点 / 挑战

  • 适合热爱游戏、有扎实音频基础,希望在大平台深耕游戏音频设计,并且愿意接受挑战的求职者

角色解读

  • 沿音频策划专家路线发展,成为项目音频负责人或音频总监
  • 横向拓展至游戏音频技术或音频程序领域,成为技术型音频人才
  • 在大型项目中积累管理经验,向音频团队管理岗晋升
  • 搭建游戏音频引擎,设计音频功能并与程序协作优化性能
  • 把控游戏音频整体风格,制作或监制音效样本资源
  • 整合并调试游戏内音频资源,确保最终体验
  • 精通Wwise等音频引擎,能实现复杂音频交互
  • 熟练使用专业音频软件(如Pro Tools、Cubase)及效果器,具备扎实的声音设计、音乐制作和混音能力
  • 具备优秀的沟通协调能力,能统筹外包资源并管理项目进度

申请策略

  • 准备高质量的音频作品集(含视频、纯音频、Wwise工程示例),并标注个人贡献
  • 了解字节跳动旗下游戏业务(如朝夕光年),在面试中展现对游戏音频的理解
  • 突出参与过的完整游戏项目音频经历,特别是科幻射击品类
  • 详细描述Wwise和Unity的使用经验,并附上音频作品链接
  • 强调在项目中如何把控音频风格、优化性能和管理外包
  • 深入掌握Wwise高级功能(如互动音乐、性能优化)
  • 学习AI音频工具(如音频生成、降噪)提升效率
  • 补充Unity音频集成实操经验

面试指南

  • 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)回答项目经验问题,突出个人贡献和量化成果
  • 技术问题应展示原理理解+实际案例,如Wwise中通过SoundBank管理内存
  • 场景题强调沟通协调能力和业务导向,如与外包商建立标准文档和反馈机制
  • 请描述一个你独立完成的游戏音频项目,从需求到落地的过程
  • 在Wwise中如何实现动态音效混合?遇到性能瓶颈如何优化?
  • 如果你发现外包交付的音效与游戏风格不符,你会如何处理?
  • 请谈谈你对科幻射击游戏音频设计的理解
  • 你如何使用AI工具辅助音频制作?举例说明

职位点评

64
综合评分

大厂游戏音频岗位,薪资优厚,技术主流,但工作强度可能较高。

更适合这类人
适合追求高薪和技能成长,对工作生活平衡要求不敏感的求职者。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展75
工作生活40
使命价值60

薪资福利

80较高

大厂薪资具有竞争力,福利完善,但JD未明确薪资范围且未列出具体福利。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展

75中等

岗位要求主流音频技术(Wwise、Unity)和AI工具,能积累前沿技能,但JD未提及明确晋升通道。

技术前沿主流现代技术
技术栈Wwise、Unity、AI工具、混音、声音设计
业务类型ambiguous

工作生活

40较低

仅现场办公,未提及弹性工作,游戏行业加班普遍,但JD未明确WLB信息。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业属于成熟增长赛道,岗位通过音频创作带来娱乐价值,社会影响力中等。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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