
普通员工/个人贡献者
综合评分 71
腾讯自研射击项目核心策划,技术前沿、成长空间大,但行业节奏快、WLB未知。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.8万
比游戏策划中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2030 个在招 · 其中游戏策划 66 个
市场机会
选择面较广
深圳 · 游戏策划 · 59 个在招
这个职位是腾讯游戏旗下一款采用UE5引擎的自研跨平台射击游戏的资深战斗策划
年以上fps战斗策划经验,热爱主流游戏及各类射击游戏,具备较强的游戏理解能力和分析能力
对游戏基础3C的操作手感、动作表现、基础数值等模块进行细节打磨与跟进
优点
缺点 / 挑战
作为头部游戏公司的资深技术岗,预期薪资福利在市场中具有竞争力,能满足基本的物质回报需求。
岗位深度聚焦于游戏核心战斗设计,使用UE5前沿引擎参与自研IP项目,能获得很高的专业技能成长和项目经验积累。
游戏行业项目开发节奏通常较快,资深岗位责任重大,预期工作强度不低,但JD未明确说明工作模式。
能参与打造高品质游戏产品,满足创造和表达的需求,但游戏的社会影响力在主流认知中偏向娱乐性。