
普通员工/个人贡献者
综合评分 69
大厂核心项目、成长空间优、题材新颖,但WLB未明确且偏重商业交付
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.7万
比视觉设计中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2100 个在招 · 其中视觉设计 24 个
市场机会
选择适中
深圳 · 视觉设计 · 48 个在招
负责UE微恐轻动作项目的2D角色概念设计,输出立绘、三视图及换装皮肤等美术资产
年以上概念设计工作经验
负责游戏项目角色 / NPC / 怪物等 2D 概念设计,输出符合世界观、玩法与美术风格的立绘、三视图、换装 / 皮肤、表情动作草图
对各种美术风格有敏锐判断力和分析能力,擅长风格化角色设计者优先
优点
缺点 / 挑战
头部互联网企业通常提供具备市场竞争力的薪酬包与完善福利体系,但JD未明确具体薪资范围与发放结构。
参与知名IP项目可接触标准化游戏管线与多元题材,技能成长空间与行业视野拓展显著。
游戏研发周期紧凑,JD未提及弹性工时或远程政策,需做好应对版本节点高强度工作的心理准备。
聚焦微恐轻动作与独特题材,具备一定的艺术表达空间,但整体仍服务于商业化游戏产品。