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腾讯
J3-UE5动作游戏-UE5客户端开发工程师-战斗
立即应聘

J3-UE5动作游戏-UE5客户端开发工程师-战斗

发布于 大约 18 小时前

普通员工/个人贡献者

深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
软件工程
战斗系统
AI Agent
UE4
UE5
网络同步
动作游戏
Gameplay架构

AI 估算 · 35k–65k

深圳腾讯UE5动作游戏核心岗位,技术难度高,薪资竞争力强,大厂通常16薪。

职位详情

关于这个职位

这是一个腾讯UE5动作游戏的客户端开发岗位,专注于战斗系统的开发

你将负责3C、动画、技能逻辑的实现,设计高品质的战斗同步/回滚方案,并打磨游戏手感
同时需要利用AI Agent提升开发效率,并进行代码审查
适合有UE5深度经验和战斗系统背景的开发者

最低要求

熟练使用C++开发,有UE4/5 深度实战经验

C/动作战斗经验 + 手感打磨
战斗网络同步实战(同步/预测/回滚)
熟练使用 AI 编码 Agent + Review 把关
责任感和高效沟通,擅长解决复杂问题

工作职责

开发3C、动画与战斗技能逻辑

设计并实现高品质的战斗同步/回滚方案
打磨手感与战斗品质(配合策划、美术)
用 AI Agent 提效局内战斗开发(程序/策划/测试协同)
代码核查,推动技术质量和代码规范

优先资格

加分项:GAS项目经验以及Gameplay架构开发经验

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯核心游戏项目,技术栈前沿(UE5、AI Agent),参与3A级动作游戏开发,积累宝贵经验
  • 高薪资与优厚福利(大厂标配),职业发展空间大,有机会接触行业顶尖技术
  • 团队协作氛围,能与优秀策划、美术同事共同打磨产品,提升综合能力
  • 技术难度高,需要同时掌握C++、UE5、网络同步和AI工具,学习成本较大
  • 游戏行业竞争激烈,工作强度可能较大,需要适应快速迭代的节奏
  • 适合热爱动作游戏、技术功底扎实、追求极致性能与手感,并且希望在顶尖游戏平台施展才华的资深UE5开发工程师

缺点 / 挑战

  • 对细节和手感有极致追求,可能需要反复调试和优化,对耐心和抗压能力有较高要求

角色解读

  • 在技术上深入UE5引擎底层、网络同步和游戏架构,成长为资深客户端开发专家或技术主程
  • 横向扩展至游戏设计、技术美术或AI工具开发,拓宽职业边界
  • 在腾讯内部可向管理岗位发展,担任技术Leader或项目核心骨干
  • 负责开发3C(角色控制、相机、碰撞)、动画与战斗技能逻辑,实现角色流畅的动作表现
  • 设计并实现高品质的战斗同步/回滚方案,保障多人战斗体验的实时性和一致性
  • 与策划、美术协作,持续打磨战斗手感,提升操作反馈和打击感
  • 运用AI Agent工具优化开发流程,提升程序、策划、测试在局内战斗开发中的协作效率,并进行代码审查以保障质量
  • 精通C++编程语言,拥有UE4/UE5深度实战经验,能独立完成复杂系统开发
  • 具备3C/动作战斗开发经验,熟悉手感打磨方法,对动作游戏有深入理解
  • 掌握战斗网络同步技术,包括状态同步、预测、回滚等方案
  • 熟练使用AI编码Agent,具备代码审查和把控技术质量的能力,责任感和高效沟通能力

申请策略

  • 在面试中结合具体项目经历阐述对战斗手感和网络同步的理解,展示解决复杂问题的能力
  • 关注腾讯游戏工作室的动态,了解该项目的类型和风格,在面试中展现对产品方向和玩家需求的认可
  • 突出UE5/UE4项目经验,尤其是战斗系统、3C、网络同步相关模块的详细实现
  • 展示使用AI编码Agent或类似工具提升效率的案例,体现技术前瞻性
  • 强调对游戏手感的理解,例如通过参数调整、帧率优化等提升操作体验的具体实践
  • 列出参与过的动作游戏或类似项目,以及个人贡献(如优化性能、修复bug、重构代码)
  • 提前学习GAS(Gameplay Ability System)和Gameplay架构,这是加分项,能提升竞争力
  • 熟悉UE5的网络同步机制(如同步/回滚),准备一些相关案例或笔记

面试指南

  • 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)来回答项目经验类问题,突出技术难点和你的贡献
  • 对于技术方案问题,先阐述基本概念和原理,然后结合你的实际项目给出具体实现和权衡
  • 对于手感优化等主观问题,从帧率、响应时间、动画混合、音效反馈等多个维度系统性地说明
  • 请详细描述你在UE5中实现角色战斗技能逻辑的流程,包括动画蓝图和C++的交互
  • 如何设计一个可靠的战斗网络同步方案?请谈谈状态同步和帧同步的区别及其适用场景
  • 你如何优化游戏手感和打击感?有哪些具体的手段和参数调整经验?
  • 你在使用AI编码Agent时,如何保证生成的代码质量?有哪些审查策略?
  • 描述一次你解决复杂bug或性能问题的经历,特别是影响战斗系统的问题

职位点评

78
综合评分

腾讯核心游戏项目,前沿UE5+AI技术栈,高薪酬高成长,但工作节奏快且需现场办公。

更适合这类人
该职位最適合那些将技术成长和薪酬回报放在首位的求职者,对工作与生活平衡要求不高,愿意在顶尖游戏项目中投入精力。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利90
成长发展95
工作生活50
使命价值75

薪资福利

90较高

腾讯作为头部大厂,薪资水平在行业内极具竞争力,且通常提供高额年终奖和股票期权。该岗位虽未在JD中明确薪资和福利,但凭借公司品牌和职位层级,可以预期优厚的薪酬待遇。

薪资信号未披露(AI估算:35K-65K/月)

成长发展

95较高

该岗位技术前沿,涉及UE5、AI Agent等新兴技术,能够深度参与核心战斗系统的开发,个人成长空间极大。同时,腾讯内部有丰富的学习资源和晋升通道。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈C++、UE5、AI Agent、网络同步
业务类型profit_center

工作生活

50较低

工作地点为深圳现场办公,未提及弹性工作或远程。游戏行业尤其是核心战斗开发通常节奏较快,可能存在一定加班压力,但JD未明确说明,故判断为中等偏下。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

75中等

游戏行业处于高速增长赛道,该职位参与3A级动作游戏开发,能带来较强的成就感。但社会影响力相对中性,并非直接服务于公益等明确社会价值领域。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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