
普通员工/个人贡献者
综合评分 73
核心射击游戏商业化岗,薪资与发展前景好,但营收压力较大,WLB一般。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.5万
比游戏运营中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1960 个在招 · 其中游戏运营 27 个
市场机会
选择适中
深圳 · 游戏运营 · 27 个在招
负责腾讯UE5微恐射击游戏的商业化运营体系搭建与优化,制定商品规划、售卖节奏及定价策略
年以上游戏商业化运营经验,具备较完整的商业化项目经验,有大型游戏或长线运营项目经验者优先
负责游戏商业化运营体系的搭建与持续优化,结合产品版本及运营节奏,制定商业化运营日历、商品规划、售卖节奏、投放及定价策略等
有大型游戏或长线运营项目经验者优先
优点
缺点 / 挑战
核心商业化岗位,薪资具备较强市场竞争力,福利体系完善。
核心营收岗位,能接触顶级项目和方法论,个人专业能力提升快。
游戏商业化运营通常面临较大的营收压力和版本节点,工作强度较高,JD未提及WLB。
游戏行业属于文化娱乐产业,能创造快乐,但微恐射击题材相对垂直,社会影响力中性。