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腾讯
多平台动作搜打撤-场景/关卡编辑
立即应聘

多平台动作搜打撤-场景/关卡编辑

发布于 大约 14 小时前

普通员工/个人贡献者

深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
外包管理
游戏优化
UE
写实风格
美术规范
场景编辑
关卡编辑
Pc/主机开发

AI 估算 · 25k–45k

腾讯高级技术岗,深圳地区,5年以上经验要求,薪资有竞争力

职位详情

关于这个职位

作为腾讯游戏的场景/关卡编辑,你将主导游戏场景的风格制定与编辑规范,协调原画与制作团队,审核外包资源,并针对PC和手游平台进行优化

参与国民级游戏开发,你的作品将触达亿万玩家,实现艺术与玩法的完美融合

最低要求

热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验

本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底
五年以上场景/关卡编辑经验
有完整大型PC或者主机项目开发经验
有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成
有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标
熟练掌握该岗位所需引擎(UE)、软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中

工作职责

配合产品主美、负责人制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑、制作模版和规范

具备一定场景规划设计能力,串联场景原画和场景制作人员开展工作
参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作
依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核
积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验
对PC、手游有较强的优化意识,能够根据不同平台制定相对应的优化方案

优先资格

有大型项目(写实)开发经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯游戏大平台,项目影响力大,作品触达亿万玩家
  • 技术团队成熟,学习资源丰富,接触UE5等前沿引擎
  • 参与大型写实项目,提升个人履历竞争力
  • 五年以上经验要求高,面试竞争激烈
  • 游戏上线期可能需高强度投入,加班不可避免
  • 适合有丰富场景编辑经验、热爱游戏、追求大型项目成就感的资深美术人才

缺点 / 挑战

  • 场景编辑工作涉及大量外包沟通与审核,压力较大

角色解读

  • 向主美术或艺术总监发展,主导更大规模项目的美术风格
  • 积累大型项目经验后转型技术美术(TA),探索引擎前沿
  • 在腾讯内部有完善晋升通道,可参与核心产品线
  • 负责游戏场景风格制定与编辑规范输出,确保美术品质一致性
  • 协调原画与制作人员完成场景设计,串联上下游环节
  • 审核外包资源并指导制作,提升团队效率
  • 针对PC和手游平台进行性能优化,平衡画质与流畅度
  • 精通UE引擎和场景编辑工具,具备5年以上经验
  • 扎实美术功底与场景规划能力,能独立制定风格规范
  • 沟通协调能力,有效管理外包资源
  • 性能优化意识,熟悉不同平台的特性

申请策略

  • 准备精心排版的作品集,重点展示写实场景与优化过程
  • 了解腾讯游戏产品线(如《和平精英》《王者荣耀》),针对性地表达兴趣
  • 突出大型项目经验,尤其写实风格作品
  • 展示UE引擎精通程度与优化案例,如性能提升数据
  • 体现外包管理或团队协作成果,如规范文档或培训经验
  • 学习UE5最新特性如Nanite、Lumen,掌握次世代技术
  • 补充关卡设计理论,理解玩法与场景的交互

面试指南

  • 使用STAR法则讲述项目经验:情境、任务、行动、结果
  • 强调流程化思维:制定规范、标准化工具、定期检查
  • 展示学习能力:主动研究新引擎特性并应用到实际
  • 如何为一个大世界写实游戏制定场景风格规范?
  • 在以往项目中,你遇到的最大的性能优化难题是什么?如何解决的?
  • 你如何管理外包团队以保证质量与进度?
  • 对UE5的Nanite和Lumen技术有什么理解?如何在项目中应用?
  • 在场景编辑中,如何平衡美术效果与性能开销?

职位点评

68
综合评分

腾讯大厂,薪资优厚,技术扎实,但工作强度大,WLB一般。

更适合这类人
适合追求高薪与职业发展、能接受高强度工作节奏的资深游戏美术人才。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展80
工作生活40
使命价值65

薪资福利

85较高

腾讯大厂薪资福利优厚,16薪制,五险一金齐全,但工作可能涉及高强度加班。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展

80较高

职位要求掌握UE引擎,有机会接触前沿技术,但成长方向偏技术深耕。

技术前沿主流现代技术
技术栈UE、UE5、场景编辑、关卡编辑、性能优化
业务类型ambiguous

工作生活

40较低

仅现场办公,深圳科技园地段,游戏行业加班常见,WLB一般。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

游戏行业高速增长,作品影响广泛,社会影响力中性偏正。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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