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腾讯
神秘学预研手游-资深系统策划-商业化方向
立即应聘

神秘学预研手游-资深系统策划-商业化方向

发布于 大约 15 小时前

普通员工/个人贡献者

深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
其它
数据分析
活动策划
MOBA
自走棋
商业化系统设计
腾讯游戏
用户心理
大Dau
流行元素

AI 估算 · 20k–40k

腾讯游戏资深策划岗位,深圳地区,2年以上经验,薪资竞争力强,16薪制。

职位详情

关于这个职位

这是一份腾讯游戏旗下神秘学预研手游的商业化系统策划岗位,主要负责游戏内商业化系统(如商城、通行证、礼包等)的框架设计与落地

你需要与运营、美术等多团队协作,分析数据并挖掘流行元素,驱动付费设计,提升游戏收入
适合有2年以上大DAU外观向付费游戏经验的策划人才

最低要求

年以上系统和商业化策划经验,有大DAU外观向付费游戏的项目经历

对头部moba、自走棋游戏的商业化方式有深入的理解,能够阐述不同的商业化模型的效果差异和优劣
拥有较强的数据分析能力,结合数据对商业化整体情况进行评估和优化
良好的跨团队沟通和协调能力,能够制定商业化资产的整体规划排期,高效推动版本目标落地,抗压能力强
拥有较好的创意能力,对当下的流行元素有较高的敏感度,对用户的消费心理有深入的认识

工作职责

参与游戏内整体系统框架的设计,对负责的系统进行需求撰写、开发跟进和最终交付

负责游戏商业化系统的整体框架(如商城、通行证、礼包等)设计,开发和交付推进
对接运营相关需求,提供活动配置、版本宣传等支持
分析游戏线上数据与用户行为,发现商业化和外观类潜在问题与提升方向
敏锐捕捉媒体平台的流行元素,并能将其巧妙结合到游戏外观和活动中

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯游戏平台,资源丰富,项目影响力大,职业背书强
  • 专注商业化方向,技能稀缺性强,市场价值高
  • 接触前沿的大DAU游戏运营模式,积累深度行业经验
  • 薪资福利优厚,16薪及各类补贴,职业发展空间大
  • 商业化岗位对数据敏感度和创意能力要求高,需要持续学习流行趋势
  • 竞争激烈,内部晋升需突出业绩和影响力
  • 适合有2年以上游戏商业化经验、热爱研究付费模型、具备数据分析与创意能力的策划人才,尤其适合渴望在大平台主导商业化设计的求职者

缺点 / 挑战

  • 工作强度较高,抗压能力要求强,需应对版本节奏和运营压力

角色解读

  • 在腾讯游戏内部,可以从资深策划向主策划、制作人方向晋升,或成为商业化专家
  • 积累大DAU游戏商业化经验后,可向游戏产品负责人、发行运营总监等管理岗位发展
  • 也可横向拓展至其他品类的游戏策划或泛娱乐领域的商业化岗位
  • 设计游戏内商业化系统框架,如商城、通行证、礼包等,并推动开发落地
  • 对接运营需求,配置活动内容,支持版本宣传,确保商业化目标达成
  • 分析游戏线上数据与用户行为,挖掘商业化和外观类问题,提出优化方向
  • 跟踪流行文化趋势,将热门元素融入游戏外观和活动,提升付费吸引力
  • 精通商业化系统设计,熟悉MOBA、自走棋等游戏的付费模型与运营策略
  • 较强的数据分析能力,能通过数据驱动决策,优化商业化表现
  • 优秀的跨团队沟通与协调能力,能高效推进版本目标落地
  • 敏锐的流行文化触觉和用户心理洞察力,能将创意转化为商业化方案

申请策略

  • 了解腾讯游戏的组织文化和商业化理念,在面试中展现对腾讯产品的热爱
  • 准备一个完整的商业化策划案例,展示从设计到落地的全流程思考
  • 突出过往大DAU外观向付费游戏的项目经历,量化商业化成果(如ARPU提升、付费率等)
  • 详细说明负责过的商业化系统设计案例,包括框架、迭代过程和效果
  • 强调数据分析能力,提供具体例子(如通过数据发现增长点并推动优化)
  • 展示对MOBA、自走棋等游戏商业化的深入理解,可附上分析文章或研究笔记
  • 补充或强化数据分析工具(如SQL、Excel、Python)的使用能力
  • 关注当下流行文化趋势(如短视频、社交媒体热梗),尝试将其游戏化

面试指南

  • 使用STAR法则:情境→任务→行动→结果,量化数据
  • 分析问题从用户心理、数据表现、竞品对比三个维度展开
  • 展示创意时结合具体流行元素和用户场景,强调小步快跑验证
  • 请谈谈你设计过的一个商业化系统,它的核心指标是什么?如何优化的?
  • 如何评估一个外观的付费潜力?请举例说明
  • 怎么看待目前主流MOBA游戏的通行证设计?有什么改进建议?
  • 如果新游戏上线后付费率低于预期,你会如何分析并调整?
  • 你如何保持对流行元素的敏感度?请举一个你游戏化应用的例子

职位点评

69
综合评分

腾讯游戏商业策划,薪资优厚、技能导向,但现场办公且强度未知。

更适合这类人
最适合看重薪酬发展和职业平台,对工作节奏和地点有一定容忍的求职者。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展80
工作生活50
使命价值60

薪资福利

85较高

腾讯大厂,薪资福利有竞争力,但具体薪资面议,且未披露明确范围,存在一定不确定性。

薪资信号面议 (20K-40K/月)

成长发展

80较高

岗位专注于商业化设计,技能成长空间大,但JD未明确提及培训和晋升路径。

技术前沿主流现代技术
技术栈数据分析、商业化系统、用户心理
业务类型profit_center

工作生活

50较低

深圳腾讯总部,现场办公,未提及弹性工作或福利,游戏行业工作强度较大。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业属于成熟稳定赛道,但商业化岗位社会影响力有限,创新性中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
使命信号为用户创造高品质数字生活体验
创新程度积极采用新技术
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