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腾讯
在研UE5射击游戏-游戏客户端开发-系统方向
立即应聘

在研UE5射击游戏-游戏客户端开发-系统方向

发布于 大约 15 小时前

普通员工/个人贡献者

深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
软件工程
性能优化
架构设计
内存管理
LUA
UE5
射击游戏
游戏客户端

AI 估算 · 25k–45k

腾讯深圳游戏客户端开发,3年以上经验,UE5射击游戏项目,技术难度高,薪资处于行业领先水平。

职位详情

关于这个职位

作为腾讯在研UE5射击游戏的客户端开发工程师,你将负责核心业务系统、商业化系统及基建系统的开发与优化

与策划、美术等团队紧密协作,参与技术方案制定和性能调优,共同打造极致游戏体验
适合有3年以上游戏开发经验、熟悉C++和UE引擎的开发者

最低要求

本科以上计算机相关专业,3年以上游戏开发经验

熟练使用C/C++,熟悉Lua开发者优先
熟悉游戏性能和内存优化,熟悉UE引擎开发框架
熟悉客户端与服务端交互,理解存储、同步与数据一致性问题
具备良好的沟通和学习能力,善于分析问题和解决问题,责任心强
有原生开发经验优先, 有海外开发经验优先

工作职责

业务系统开发:负责游戏核心主流程、商业化系统、活动系统等业务模块的开发与迭代,确保系统稳定性与可维护性

基建系统建设:参与基础架构系统的设计与实现,优化开发流程和运行效率
技术方案制定:协同策划、美术、服务器等团队,在技术上提供专业解决方案和建议,推动实现优秀游戏体验
架构设计与优化:遵循项目三层架构规范,设计清晰的模块划分和数据流,保障代码质量
性能调优:针对游戏运行性能进行优化,包括内存管理、渲染效率、加载速度等方面

优先资格

熟悉Lua开发者优先

有原生开发经验优先
有海外开发经验优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯大平台,项目为在研UE5射击游戏,技术前沿,有大量学习和成长空间
  • 参与核心系统开发,能深入理解游戏架构和商业化逻辑
  • 团队协作氛围浓厚,能与策划、美术等优秀人才共事
  • 薪资福利优厚,腾讯16薪及各种补贴
  • 射击游戏性能要求高,优化难度大,可能需要应对高并发和复杂场景
  • 游戏行业加班较为普遍,项目上线前可能强度较大
  • 对综合能力要求高,需同时掌握客户端、服务端和引擎知识

缺点 / 挑战

  • 适合有3年以上游戏开发经验、热爱技术挑战、希望在UE5射击游戏方向深耕的开发者

角色解读

  • 在技术深度上持续精进,成为客户端架构师或技术专家
  • 可转向主程或技术负责人,带领团队完成大型项目
  • 积累游戏行业经验,未来可向制作人或产品经理方向发展
  • 开发游戏核心业务流程如主线、商业化活动等系统,确保稳定性和可维护性
  • 参与基础架构设计,优化开发流程和运行效率
  • 与策划、美术协作制定技术方案,推动游戏体验的实现
  • 进行性能调优,包括内存、渲染、加载等,保障流畅运行
  • 精通C/C++,熟悉Lua优先,具备扎实的编程能力
  • 深入理解UE引擎开发框架,熟悉游戏性能和内存优化
  • 理解客户端与服务端交互,掌握数据同步和一致性
  • 具备问题分析和解决能力,良好的沟通协作意识

申请策略

  • 了解腾讯游戏文化和在研射击游戏的类型,展示对游戏的热爱
  • 提前研究腾讯游戏客户端架构,准备技术问题讨论
  • 突出3年以上游戏开发经验,尤其是UE引擎项目经历
  • 列举性能优化案例,如内存、渲染、加载优化成果
  • 展示C++和Lua编程能力,提供代码片段或开源项目
  • 强调团队协作和技术方案制定的经验
  • 深入学习UE5新特性,如Lumen、Nanite等
  • 加强Lua脚本能力,了解常见优化技巧

面试指南

  • 采用STAR法则:情境、任务、行动、结果,具体说明项目背景和你的贡献
  • 先分析问题根因,再提出多种方案,最后选择最优并给出理由
  • 结合UE引擎特性,说明如何利用引擎工具(Profiler、内存查看器等)定位和解决问题
  • 请描述你使用UE引擎开发的一个系统,如何保证稳定性和性能?
  • 如何优化游戏加载速度?具体采取过哪些措施?
  • 客户端与服务端数据同步时,如何处理冲突和延迟?
  • C++内存管理有哪些注意点?如何检测和修复内存泄漏?
  • 你对射击游戏的战斗系统架构有什么理解?

职位点评

70
综合评分

腾讯UE5射击游戏客户端,技术前沿、薪资优厚,但工作强度大、WLB一般。

更适合这类人
适合追求技术成长和职业发展,能接受一定加班,对薪酬和稳定性有较高期望的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展90
工作生活45
使命价值60

薪资福利

85较高

腾讯大厂,薪资福利优厚,稳定性高,但加班可能较多,整体补偿性较高。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展

90较高

UE5射击游戏项目技术前沿,参与核心系统开发,成长空间大,但未明确提及培训或晋升。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、C++、Lua、性能优化、内存管理
业务类型profit_center

工作生活

45较低

仅现场办公,未提及弹性工作,游戏行业普遍加班,生活平衡一般。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业带来乐趣和成就感,但社会影响力一般,创新性强但非直接影响社会。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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