
普通员工/个人贡献者
综合评分 75
头部游戏公司研效方向岗位,技术栈主流、成长性好,需承担版本期值班与多端发布压力。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.5万
与游戏开发中位数基本持平
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1900 个在招 · 其中游戏开发 71 个
市场机会
选择面较广
深圳 · 游戏开发 · 54 个在招
该职位负责 UE 游戏项目的客户端研发效率与构建发布体系,涵盖 PC/Android/iOS/DS 多端的 Cook 与打包流水线、分包与包体治理、移动端发布与热更新链路,以及研发工具链和线上质量基建
本科及以上学历,计算机相关专业,3 年以上游戏客户端开发经验,有 UE4 / UE5 项目经历,扎实的 C++ 功底,具备 Lua 或 Python 脚本开发能力,能完成原生层到脚本层的桥接
负责 UE 项目 Cook/打包流水线建设与优化,支撑 PC / Android / iOS / DS 多端出包与版本交付
热爱 AI、钻研 AI 可加分
优点
缺点 / 挑战
职位来自头部游戏公司,薪资与项目奖金体系通常具备竞争力,但 JD 未披露具体薪资与福利信息,需在沟通中确认。
岗位覆盖 UE 多端构建、发布、热更新与研效工具链,技术栈主流且工程化深度高,成长空间明确。
JD 未说明办公模式,工作需响应版本期线上问题并承担 DevOps 临时任务轮值,存在一定值班与应急压力。
游戏行业属于成熟稳定的内容产业,岗位价值主要体现在支撑一款新游戏顺利上线,社会影响力中性。
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