
普通员工/个人贡献者
综合评分 71
腾讯UE5射击项目核心战斗策划岗,成长与作品属性突出,薪资福利及WLB信息未披露。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
4.5万
比游戏策划中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1900 个在招 · 其中游戏策划 约 120 个
市场机会
选择面较广
深圳 · 游戏策划 · 88 个在招
该岗位负责腾讯UE5轻科幻射击项目的PVE怪物体系与战斗设计,从怪物机制、AI行为到Boss战原型全流程落地
年及以上 FPS/TPS 品类 PVE 怪物策划/战斗策划相关工作经验,主导过至少1套完整怪物体系或核心Boss战斗玩法从0到1的设计落地,有已上线项目经历者优先
负责PVE怪物体系设计,涵盖小怪、精英、Boss的战斗机制、AI行为逻辑与层级定位,独立完成怪物创意推导、机制拆解与战斗原型的落地验证
有已上线射击项目经验,完整经历怪物体系从研发到上线迭代的全开发周期
优点
缺点 / 挑战
JD未披露薪资福利,但岗位为资深核心战斗策划,薪酬竞争力预计处于市场中上;福利信息未提及,需进一步确认。
岗位深度参与UE5射击项目PVE怪物体系从0到1,全链路设计、跨团队协作与原型验证能显著提升战斗策划专业能力。
JD未说明办公模式、弹性或加班情况,WLB与通勤便利性信息不足,需在面试中进一步确认。
项目为轻科幻射击游戏,核心玩法与怪物战斗设计有较强作品属性,但JD未阐述社会价值或行业使命层面的信息。