
普通员工/个人贡献者
综合评分 74
头部游戏平台、前沿UE5技术栈、成长空间大,但JD未披露WLB信息、需确认工作强度。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.5万
与游戏美术中位数基本持平
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1900 个在招 · 其中游戏美术 90 个
市场机会
选择面较广
深圳 · 游戏美术 · 63 个在招
该职位负责腾讯次世代UE5战术射击端游的角色与武器动画全流程设计,涵盖TPP/FPP枪械、近战、道具及叙事动画,从原型设计到引擎落地
核心技术能力:全流程动画制作
全流程动画设计与实现:TPP/FPP的枪械、近战武器、道具、击败、战术动画,手Key动画与动捕融合,完成从原型设计到UE引擎落地的全流程制作,包括设计、动捕、制作、功能推进、效果联调
优点
缺点 / 挑战
资深级别岗位叠加深圳游戏产业区位,薪酬通常具备一定竞争力;但JD未披露薪资与福利细节,需在后续沟通中确认。
深度使用UE5、Control Rig、程序化动画等前沿技术,并涉及跨部门协作与团队指导,技能成长与行业视野提升空间大。
JD未明确提及办公模式、加班或WLB相关信息,实际工作强度与作息安排建议向招聘方确认。
参与次世代战术射击端游研发,产品面向广大玩家但社会价值偏娱乐属性,行业处于成熟阶段、技术应用积极。
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