
普通员工/个人贡献者
综合评分 64
二次元游戏项目 0-1 视觉体系搭建,成长与技术广度突出,工作强度与薪资需进一步确认。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.4万
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2950 个在招 · 其中游戏美术 约 150 个
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏美术 · 87 个在招
该岗位隶属于网易艺设二部,负责《时空中的绘旅人》项目中游戏系统的视觉与体验方案设计
年以上游戏视觉/交互/动效设计经验,有良好的设计创意思维,对游戏体验有自己的思考
【专业实力】负责游戏系统视觉与体验方案,具备优秀的美术功底和审美判断力,有良好的风格适配与迁移能力,能从项目定位和体验目标出发,产出风格标杆和完整视觉语言的能力
掌握 Blender 等 3D 工具、UE&UNITY 引擎者优先
优点
缺点 / 挑战
JD 未提及薪资范围与福利待遇,薪酬水平需在沟通中确认;岗位对经验与项目主导经历要求较高,具备一定的议价基础。
岗位处于项目 0-1 阶段,涉及视觉体系搭建、3D 与引擎呈现,并明确要求横向带队与方向把控,成长空间较为明确。
JD 未说明办公模式与工作节奏,但明确要求「有良好的抗压能力」,且 0-1 阶段项目通常节奏紧张,生活化需求需提前与 HR 确认。
二次元美术向游戏项目对视觉表达与玩家体验有明确追求,参与 0-1 搭建能带来创作成就感,但 JD 未体现明显的使命或社会价值表述。