
普通员工/个人贡献者
综合评分 68
成熟游戏项目的高级渲染技术美术岗,技术成长性强、图形技术栈主流,但交付节奏偏紧且未披露办公弹性。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
4.8万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1900 个在招 · 其中游戏美术 90 个
市场机会
选择面较广
深圳 · 游戏美术 · 63 个在招
这是腾讯《逆战:未来》项目的美术渲染方向高级技术美术岗位,位于深圳
年以上游戏项目经验
和美术人员、引擎程序员一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果
有至少一个成功上线项目,同时具备端游手游经验者优先
优点
缺点 / 挑战
JD 未披露薪资与福利信息,仅能从岗位级别与技术要求判断其薪酬定位可能处于市场中上水平。
岗位直接负责渲染方案设计、Shader 编写与新图形技术研究,技术成长密度高,且强调文档、规范与工具建设,利于长期能力沉淀。
JD 未提及办公模式与弹性安排,但明确提到需要面对紧张的交付节点,工作节奏可能偏紧。
岗位服务于成熟游戏 IP 的新作研发,技术挑战明确,但 JD 未表达超出产品交付之外的社会价值主张。
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