
普通员工/个人贡献者
综合评分 72
大厂游戏美术核心岗,风格主导与团队协同并重,专业成长空间大,工作强度与地点需面谈确认。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.8万
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2950 个在招 · 其中游戏美术 约 150 个
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏美术 · 87 个在招
在网易游戏美术部门担任CG动画师,配合美术总监制定游戏动作风格、输出动作设计模板与规范,并组织动画团队与模型、特效、编辑等环节协同落地最终效果
热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验
配合产品和美术总监/经理制定游戏的游戏动作风格,输出CG动作设计模版和规范
有主导团队开展设计工作经验者尤佳
优点
缺点 / 挑战
JD未披露薪资与福利信息,具体待遇需与HR确认;岗位要求5年以上经验并承担团队协同与外包管理职责,职责范围明显超出普通执行岗。
岗位覆盖动作风格制定、规范输出、跨团队协同、外包审核与新人培养,专业深度与管理广度都能同步积累;JD明确提到积累共享设计经验、编写课件与主动学习新技术。
JD未提及办公模式、弹性工时或加班安排,工作地点仅明确到广州市;同时岗位要求「工作投入度高」,具体强度需在面试中确认。
岗位服务于游戏产品的最终体验,JD强调「热爱游戏、关注游戏体验」并配合产品改进体验,专业价值能通过玩家反馈获得直接印证。