
普通员工/个人贡献者
综合评分 71
顶尖游戏项目的技术美术核心岗,技术栈前沿、成长性强,但工作模式与强度信息未明。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
35K
比游戏开发中位数低
发布情况
新岗位 · 2 天前发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1980 个在招 · 其中游戏开发 35 个
市场机会
选择适中
深圳 · 游戏开发 · 28 个在招
作为金铲铲之战项目组的技术美术(TA),你将架起美术与技术团队之间的桥梁
对游戏行业抱有高度热情,具备良好的学习能力与责任心,沟通表达清晰高效
负责实现HD版本渲染管线设计与开发工作,协助配合完成生产管线相关内容
优点
缺点 / 挑战
该职位位于头部游戏公司,薪资预期在行业中具有竞争力,能提供较好的物质保障,但JD未明确薪资与具体福利细节。
职位提供参与旗舰级游戏项目的机会,技术栈(Unity, Shader, 图形学)前沿,对TA专业技能的深度和广度都有很高要求,成长空间大。
JD未明确提及办公模式和WLB信息。游戏开发岗位通常需要现场协作,工作强度可能因项目阶段而异,需在面试时确认。
游戏行业属于高速增长的文娱赛道,参与创造亿万玩家喜爱的产品能带来强烈的成就感与社会影响力,但岗位本身的社会价值感知可能有限。