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腾讯
3A开放世界-UE5资深Gameplay工程师(3C方向)
立即应聘

3A开放世界-UE5资深Gameplay工程师(3C方向)

发布于 大约 15 小时前

普通员工/个人贡献者

杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
软件工程
Locomotion
Lua
Ue5
开放世界
蓝图
动作连贯性
镜头适配

AI 估算 · 30k–50k

腾讯3A项目资深岗位,UE5技术稀缺,薪资竞争力强,大厂16薪标准。

职位详情

关于这个职位

参与腾讯3A开放世界游戏开发,使用UE5引擎和C++/Lua/蓝图专注于Gameplay和3C系统(角色控制、镜头、动作),负责核心架构搭建与功能开发,与策划、美术紧密协作,追求高品质游戏体验

最低要求

三年及以上游戏开发经验,有主导核心模块的开发经验

快速学习并掌握项目中使用的新技术,有完整的项目经验
具备复杂地形下的Locomotion,动作连贯性,场景对动作的反馈,镜头适配等相关经验
对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作同时善于独立解决问题的能力
有UE4项目开发经验者优先
愿意花精力和策划、美术一起提高游戏的品质细节

工作职责

负责使用C++,Lua和蓝图开发前端游戏逻辑

根据游戏玩法进行技术选型,对项目核心架构进行搭建与后续功能的开发,对领域前沿保持跟进,针对需求做出最优选择
负责3C相关功能的开发

优先资格

有UE4项目开发经验者优先

愿意花精力和策划、美术一起提高游戏的品质细节

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 薪资优厚,大厂福利完善(五险一金、年终奖、股票等),职业稳定性强
  • 与优秀团队合作,快速提升游戏开发能力和行业视野
  • 技术栈要求高,需同时掌握C++、Lua和蓝图,学习曲线陡峭
  • 岗位竞争激烈,需要扎实的项目经验和3C领域专长
  • 适合3年以上游戏开发经验、热爱3A大作、擅长Gameplay和3C系统、渴望技术突破的资深工程师

缺点 / 挑战

  • 参与腾讯3A级开放世界项目,技术挑战高,积累UE5前沿开发经验
  • A项目开发周期长,可能面临高强度加班和工期压力

角色解读

  • 技术纵深:成为Gameplay领域专家或3C技术负责人,主导更复杂的系统设计
  • 管理方向:可晋升为技术Lead或主程,带领团队开发高质量游戏
  • 跨项目发展:积累3A经验后,可转向其他大型游戏项目或引擎研发岗位
  • 使用C++、Lua和蓝图在UE5中开发开放世界游戏的前端逻辑,包括角色控制、移动、镜头等3C系统
  • 负责核心架构的技术选型和搭建,确保系统可扩展、高性能,并跟进前沿技术优化方案
  • 与策划、美术紧密协作,调优角色动作和镜头表现,提升游戏品质细节
  • 精通C++和Lua脚本,熟悉UE5蓝图系统,具备扎实的游戏开发基础
  • 深入理解3C系统(角色控制、相机、动作),有复杂地形Locomotion和动作连贯性经验
  • 能独立主导核心模块开发,具备技术选型和架构设计能力

申请策略

  • 准备一份展示游戏Demo或技术Demo的作品集,面试时演示
  • 了解腾讯游戏工作室的文化,尤其是开放世界项目方向,在面试中表现对AAA品质的追求
  • 突出参与过的完整游戏项目,尤其是主导的模块和3C相关经验
  • 强调UE4/5使用经历,列出C++和Lua的项目代码量或优化案例
  • 展示技术选型成果,如架构设计文档或性能优化数据
  • 加强UE5蓝图和C++混合开发实践,熟悉新版本特性(如Lyra、Motion Matching)
  • 深入学习3C系统,理解镜头算法、动作融合、物理反馈等技术

面试指南

  • 针对技术实现问题:先说明设计思路(如分层架构),再讲具体实现(如动画蓝图、混合空间),最后提优化(如LOD、预测)
  • 针对项目经验问题:用STAR法则(情境、任务、行动、结果)清晰描述,突出你的贡献和成果
  • 请描述你在UE5中如何实现角色在复杂地形上的移动系统和镜头适配
  • 用过C++和Lua结合开发吗?举例说明如何用Lua扩展C++逻辑
  • 如何处理角色动作的连贯性?比如从跑步切换到攀爬的过渡
  • 在之前项目中你主导的核心模块遇到了哪些技术难点?如何解决?
  • 你对3A开放世界的Gameplay有什么理解?如何平衡性能和画面?
  • 复习UE5官方示例项目(如Lyra),理解其Gameplay框架

职位点评

69
综合评分

腾讯3A项目、UE5前沿技术、高薪高压,发展性强但WLB较弱。

更适合这类人
最适合追求技术深度和职业发展、能承受高强度工作的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展90
工作生活40
使命价值60

薪资福利

85较高

腾讯薪资水平在行业领先,大厂福利完善,但JD未明确提及具体薪资,稳定性高。

薪资信号未披露(AI估算:30K-50K/月)

成长发展

90较高

UE5前沿技术栈,3A项目提供丰富成长机会,但JD未明确提及培训或晋升通道。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、C++、Lua、蓝图、Gameplay、3C
业务类型profit_center

工作生活

40较低

仅现场办公,未提及弹性工时或远程,3A项目可能需要高强度加班。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏开发有创新意义,但JD未强调社会价值,行业增速稳定。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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