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腾讯
技术动画专家
立即应聘

技术动画专家

发布于 大约 17 小时前

普通员工/个人贡献者

深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
研究与开发 (研发)
Unreal Engine
AAA项目
引擎集成
物理动画
动画状态机
Motion Matching
程序化动画
动画树
Dcc工具链

AI 估算 · 60k–90k

资深技术动画专家,深圳腾讯,高薪稀缺岗位,薪资竞争力强。

职位详情

关于这个职位

作为腾讯游戏的技术动画专家,你将主导AAA级游戏的动画系统架构设计,推动Motion Matching等前沿技术在项目中的落地

你将成为团队的技术核心,解决从DCC到Runtime的全链路难题,并指导培养团队成员,确保游戏动画表现达到行业顶尖水平

最低要求

年以上游戏行业经验,其中至少5年AAA项目技术动画经验,有主导过完整动画系统架构设计的成功案例

精通Maya等动画DCC软件,能独立制作顶级品质动画,并对动画原理有深度理解
精通动画状态机、动画树的架构设计与性能优化,有大规模状态机优化的实际经验
深入理解游戏引擎(Unreal Engine)中动画系统的底层实现原理、性能瓶颈与解决策略
具备优秀的技术沟通与影响力,能够推动技术决策并有效说服不同职能团队

工作职责

主导动画状态机、动画树及动画管线的架构设计,制定技术规范与最佳实践,为团队提供清晰的技术路标

深入解决动画系统中的复杂技术挑战,推动前沿技术(Motion Matching、程序化动画、物理动画)在AAA项目中的落地与量产
搭建高品质动画生产机制与质量评估体系,系统性地保障并提升游戏内动画表现的上限
作为技术动画领域的核心专家,指导并培养团队成员,推动跨部门(动画、策划、程序、引擎)的技术方案对齐与高效协作
主导复杂动画系统的引擎集成,解决从DCC工具链到Runtime运行时的全链路技术难题,确保最高品质动画的落地
持续关注行业前沿技术动态,评估新技术可行性,为团队提供具有前瞻性的技术路线建议

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯游戏平台,作品可触达亿万玩家,成就感极强
  • 主导前沿技术(Motion Matching等)在AAA项目中的落地,技术成长空间大
  • 公司资源充足,团队协作成熟,能专注技术深耕
  • 行业技术迭代快,需要持续学习和实验
  • 适合有多年AAA技术动画经验、热爱钻研前沿技术、希望在顶级平台实现技术突破的资深动画专家

缺点 / 挑战

  • 项目周期长,可能面临高强度工作与紧迫的交付压力
  • 需要跨部门协作,对沟通和影响力要求较高

角色解读

  • 在腾讯游戏积累顶级AAA项目经验,成为技术动画领域的权威专家
  • 向技术总监或主美方向发展,负责更大规模团队的技术规划与管理
  • 持续跟进前沿技术(如程序化动画、AI驱动动画),保持行业领先地位
  • 主导动画状态机和动画树的架构设计,制定技术规范与最佳实践,为团队提供清晰的技术路标
  • 推动Motion Matching、程序化动画等前沿技术在AAA项目中的落地与量产,解决动画系统中的复杂技术挑战
  • 搭建动画生产机制与质量评估体系,保障并提升游戏内动画表现的上限
  • 作为核心专家指导培养团队成员,推动跨部门(动画、策划、程序、引擎)技术方案对齐与协作
  • 精通Maya等DCC工具,能独立制作顶级品质动画,深刻理解动画原理
  • 精通动画状态机、动画树的架构设计与性能优化,有大规模状态机优化的实际经验
  • 深入理解Unreal Engine动画系统底层实现原理、性能瓶颈与解决策略
  • 具备优秀的技术沟通与影响力,能够推动技术决策并说服不同职能团队

申请策略

  • 面试前深入研究腾讯游戏在研或已上线产品的动画风格与技术特点,准备针对性的改进方案
  • 展现对游戏品质的极致追求,强调“用户视角”和“艺术表达”
  • 突出主导或深度参与过的完整动画系统架构设计案例,尤其是AAA项目
  • 详细描述在动画状态机优化、Motion Matching等方面的具体成果和技术细节
  • 展示技术影响力:如何推动跨团队协作、指导新人或制定技术规范
  • 附上作品集或技术演示链接,直观展示动画品质和系统复杂度
  • 提前复习Unreal Engine最新动画系统特性,如Control Rig、Anim Dynamics等
  • 了解程序化动画(如Geometries、Physics Asset)的最新实践

面试指南

  • 对于技术问题,采用STAR方法:背景-任务-行动-结果,重点突出量化成果和你的决策逻辑
  • 对于跨部门协作问题,强调沟通策略:先理解对方诉求,再提供技术方案,用数据或原型说服
  • 对于前沿技术问题,展示你对技术趋势的关注,并给出实际落地中的取舍思考
  • 请描述你主导过的一个动画系统架构设计,遇到了哪些技术挑战?如何解决?
  • 如何优化大规模动画状态机的性能?请举例说明
  • Motion Matching和程序化动画相比传统动画有什么优缺点?在什么场景下选用?
  • 当策划提出一个艺术需求,但当前动画系统无法实现时,你如何推动方案对齐?
  • 如果你要搭建团队的动画质量评估体系,你会考虑哪些维度?

职位点评

74
综合评分

腾讯游戏高级技术动画岗位,前沿技术栈,高成长性,但工作强度可预期较高。

更适合这类人
最适合追求技术深度和前沿项目经验的成长型求职者,对WLB要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展95
工作生活40
使命价值75

薪资福利

85较高

腾讯为上市巨头,薪资福利在行业内有很强竞争力,但JD未明确具体薪资福利,需进一步确认。

薪资信号未披露(AI估算:60K-90K/月)

成长发展

95较高

岗位主导前沿技术落地,有极高的技术成长空间,且指导培养团队成员也促进管理能力发展,成长信号强烈。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Unreal Engine、Motion Matching、程序化动画、物理动画、DCC工具链
成长机会指导并培养团队成员
业务类型profit_center

工作生活

40较低

腾讯游戏项目通常节奏较快,JD未提及WLB,且要求现场办公,可能加班频繁,生活方式平衡度一般。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

75中等

游戏行业为社会带来娱乐价值,腾讯游戏用户广泛,但岗位偏技术实现,社会使命感不如医疗教育等强烈。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
使命信号用画笔创造玩家热爱的世界、真正触动人心的视觉体验
创新程度开拓性创新(行业首创)
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