
普通员工/个人贡献者
综合评分 71
腾讯头部射击项目,硬表面美术专精,技术成长明确,项目影响力大,但WLB信息未披露。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
24K
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 2 天前发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1980 个在招 · 其中游戏美术 29 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏美术 · 62 个在招
该职位为腾讯《三角洲行动》项目招聘的3D角色设计师(硬表面方向)
年以上工作经验,有较好的美术专业能力,精通角色次世代制作流程,有较好的造型及色彩把握能力,并有成熟的作品范例或项目经验
负责硬表面角色相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作
有熟练掌握UE引擎,有外包管理经验者,以及有写实类项目制作经验者优先
优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
JD未明确披露薪资,但作为腾讯的上市游戏项目,结合上海市场水平,其薪资福利体系预计具有市场竞争力。
该职位提供参与大型顶级项目的机会,能深度锻炼硬表面3D制作、引擎整合及外包管理等核心技能,技术成长路径清晰。
JD未提及任何办公模式、工作时间或WLB相关信息。作为大型游戏项目的关键美术岗位,根据行业通常情况推测工作强度可能不低,但无原文依据。
参与国民级游戏项目,作品能触及亿万玩家,具有较高的社会影响力。岗位本身属于游戏内容创作,结合项目题材,兼具创新性和使命感。