miHoYo logo
米哈游
3D硬表面-UE5写实射击预研

3D硬表面-UE5写实射击预研

发布于 大约 9 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
视觉设计
Aaa
Plasticity
Ue5
Zbrush
外包管理
射击游戏
材质渲染
3D硬表面

AI 估算 · 20k–40k

米哈游头部游戏公司,3D硬表面资深岗位薪资处于市场高分位,技能稀缺,竞争力强。

职位详情

关于这个职位

该职位负责米哈游UE5写实射击项目的3D硬表面资产全流程制作,包括机械建模、材质渲染与外包品质管控

需要具备扎实美术基础、精通Maya/ZBrush/SP等DCC软件,熟悉UE5渲染特性,并有外包管理经验
适合热爱射击游戏、追求工业级写实表现力的资深3D美术师

最低要求

+年工作经验,具备扎实的美术基础和优秀的工业审美,熟悉机械原理,精通Maya、Plasticity、Max、ZBrush、PS、SP等DCC软件,熟悉Unreal引擎渲染特性

精通机械类资产制作流程、材质表现,掌握一款3D渲染软件及相关基础技术
有外包管理经验,包括制定计划、过程管理、品质把控及能力培养
热爱射击游戏,对军备内容兴趣浓厚

工作职责

负责3D写实硬表面资产全流程制作,能够熟练掌握工业建模软件,实现工业级硬表面类资产品质标准

负责对应资产引擎内材质渲染效果调试,确保游戏内最终落地效果高度统一
外包制作跟进和品质把控,保证资产如期交付并符合质量预期
协助团队搭建和完善规范的工作流与标准,参与硬表面知识体系的沉淀与迭代
针对性能标准,对资源进行有效优化,平衡视觉与运行效率

优先资格

有射击和AAA产品研发经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 米哈游平台资源强,项目影响力大,能为简历背书
  • 硬表面制作方向稀缺,技能壁垒高,职业保值性强
  • 薪资待遇在游戏行业处于领先梯队
  • 写实精度要求极高,制作工序复杂,可能伴随高强度加班
  • 外包管理责任重,需较强沟通协调和跨团队协作能力
  • 行业技术迭代快,需持续学习新工具和渲染技术
  • 适合具备扎实3D硬表面功底、热爱射击游戏、能适应高压并追求极致细节的人

缺点 / 挑战

  • 参与UE5写实射击预研项目,技术挑战和成长空间大

角色解读

  • 从资深3D美术向技术美术或主美方向发展,可涉足渲染、工具开发等深度技术领域
  • 深耕射击游戏硬表面细分方向,成为军械装备领域专家
  • 在米哈游AAA级项目中积累大型团队管理经验,向艺术总监或项目管理岗位进阶
  • 负责3D硬表面资产完整制作,包括建模、贴图、材质开发,确保工业级写实品质
  • 在UE5引擎中进行材质渲染调试,使游戏内视觉表现高度统一
  • 管理外包制作流程,把控品质与交付进度,并制定规范与标准
  • 针对性能要求优化资源,平衡画面细节与运行效率
  • 精通Maya、3ds Max、ZBrush、Substance Painter、Plasticity等DCC软件
  • 扎实的美术基础与工业审美,熟悉机械原理和硬表面建模流程
  • 熟悉UE5渲染特性,能进行材质光影调试
  • 具备外包管理、沟通协作及品质把控能力

申请策略

  • 提前研究米哈游旗下游戏的美术风格和项目调性,在作品集中做针对性展示
  • 面试携带分层级归纳的作品集和Demo,重点讲解复杂度最高的案例
  • 突出个人硬表面作品集,尤其是机械类写实模型,展示工业级细节和完整流程
  • 强调UE5渲染经验及具体落地成果,例如品质提升或性能优化案例
  • 展示外包管理经验,如制作计划、品质把控和流程优化实例
  • 体现对射击游戏和军备内容的深入研究,如作品中的风格化尝试
  • 深入学习UE5材质系统和渲染管线,掌握Lumen、Nanite等最新特性
  • 练习Plasticity等高精度工业建模工具,提升硬表面建模效率

面试指南

  • 采用STAR法则:描述情景、任务、行动、结果,突出个人贡献和可衡量的成果
  • 结合具体案例论证技术深度,展示问题解决思维和迭代过程
  • 强调对品质的追求、学习能力以及团队协作经验
  • 请介绍一个你最满意的硬表面项目,讲讲制作流程和难点攻克
  • 如何确保写实资产在UE5引擎中的渲染效果与设计稿高度统一?
  • 如果你负责外包管理,如何保证高品质按时交付?
  • 请举例说明如何平衡性能与视觉品质,你做了哪些优化?
  • 你对UE5的Nanite、Lumen等特性有何理解?在项目中有哪些应用?

职位点评

72
综合评分

米哈游UE5写实射击美术岗,薪资丰厚、技术前沿,但工作强度可能较大,WLB一般。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
该职位最适合有较强技术成长动机、追求职业发展的3D美术师,能接受上海工作节奏和可能的高强度。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展85
工作生活50
使命价值60

薪资福利

80较高

米哈游作为头部游戏公司,提供有竞争力的薪资和福利保障,虽JD未披露具体数字,但行业共识其待遇处于高位。

薪资信号未披露(AI估算:20K-40K/月)

成长发展

85较高

UE5写实射击预研项目技术含量高,硬表面制作方向稀缺,参与AAA级项目能显著提升技能和职业发展空间。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、Maya、ZBrush、Substance Painter、Plasticity、3D硬表面
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

工作地点在上海,JD未提及远程或弹性办公,游戏项目制作节奏可能较紧张,WLB保障通常一般。

工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业具有创意和娱乐价值,射击游戏受众广泛,但直接社会贡献中性,意义感更多体现在作品品质和玩家认可。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
Watch Jobs