
基层主管/组长
综合评分 78
核心UE微恐动作项目主战斗策划,专业成长空间极大,薪资丰厚,但项目期工作强度较高。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
4.8万
比游戏策划中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1990 个在招 · 其中游戏策划 83 个
市场机会
选择面较广
深圳 · 游戏策划 · 70 个在招
该职位负责腾讯一款UE微恐轻动作多人合作游戏的核心战斗体验设计
具备 5 年以上动作/射击,多人合作PVE/PvP或搜撤类玩法相关战斗设计经验
负责多人合作轻动作产品的核心战斗体验设计,定义战斗节奏、战斗压力、操作门槛、命中反馈、风险收益与局内战斗目标
有完整项目上线或核心战斗模块主导经验优先
优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
核心项目的主战斗策划,薪资处于行业头部水平,且项目上线后通常有丰厚的项目奖金,整体薪酬回报极具竞争力。
参与UE微恐轻动作新项目,能接触前沿的引擎技术与工业化研发流程,作为核心主导者拥有极大的专业成长空间。
核心战斗主导岗位在项目关键期通常面临较高的工作强度与调优压力,JD未明确提及WLB相关信息。
打造创新的微恐轻动作品类,为玩家提供独特的游戏体验,具有较高的行业创新价值与成就感。