
普通员工/个人贡献者
综合评分 71
核心游戏研发岗,专业技能成长空间大,薪资具竞争力,但工作强度较高。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.8万
比游戏策划中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2990 个在招 · 其中游戏策划 25 个
市场机会
选择面较广
深圳 · 游戏策划 · 70 个在招
该职位主要负责游戏战斗模块的设计与落地,包括战斗体验、技能表现及数值测试
本科及以上学历,2年以上MMORPG/卡牌类游戏设计经验,经历过战斗系统完整设计,有一定数值能力,能够熟练使用Unity引擎功能
负责战斗模块相关工作的设计并跟进制作,包括设计各种相关战斗体验、技能及战斗表现
优点
缺点 / 挑战
该资深岗位薪资具备市场竞争力,福利体系完善,但整体工作强度较大。
战斗策划是核心研发岗位,能接触大型项目与主流引擎技术,个人专业技能成长空间大。
JD中提及“抗压能力强”,暗示工作强度可能较大,且未提及弹性工作或WLB相关福利。
游戏行业属于文化创意产业,能为玩家提供娱乐价值,但社会影响力相对中性。