
普通员工/个人贡献者
综合评分 69
杭州大厂游戏核心系统设计岗,技术结合度高,注重专业经验,工作生活平衡信息不明。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.7万
比游戏策划中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2530 个在招 · 其中游戏策划 7 个
市场机会
选择面较广
杭州 · 游戏策划 · 70 个在招
该职位为快手游戏事业部的战斗策划,主要负责动作类游戏(如ARPG、MOBA、格斗等)中核心战斗系统的设计与制作
三年以上战斗策划工作经验
负责动作游戏中的主角设计、制作
有动画影视教育经历者优先
优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
作为上市公司游戏岗位,薪资应具有市场竞争力,但JD未提及具体薪资和福利细节,补偿性满足程度中等。
岗位涉及游戏核心系统设计、底层机制构建及优化,技术与设计结合度高,能提供扎实的技能成长,但JD未明确提及培训或晋升路径。
工作地点位于杭州,城市生活品质较高,但JD未提及任何办公模式或工作生活平衡相关信息,生活化动机满足程度有限且不确定。
游戏行业能为玩家提供娱乐体验,具备一定的社会娱乐价值,但JD未强调具体的社会使命或行业前瞻性,意义感动机处于中等水平。