
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 25k–45k
腾讯游戏核心岗位,资深策划,5年以上经验,上海地区薪资具有竞争力,结合行业水平估算。
作为腾讯自研二次元IP项目的资深战斗策划,你将负责角色、怪物、关卡等核心战斗玩法设计,与美术、程序、音频团队协作打磨表现效果,打造沉浸式的战斗体验
年以上游戏策划工作经验,有半即时战斗、回合制战斗或同类型项目的战斗玩法策划经验
负责游戏中战斗玩法内容的设计工作,包括角色、怪物、关卡等内容的设计与实际落地
对战斗表现有较好的理解,熟练掌握UE或有一定的程序基础者优先
优点
缺点 / 挑战
腾讯自研二次元IP战斗策划,技术栈主流,薪资竞争力强,但工作节奏可能较快。
薪资未直接披露,但腾讯大厂通常提供行业领先的薪酬福利,虽缺乏JD明确证据,综合评估仍属较高水平。
项目采用UE主流引擎,团队专业,战斗设计核心岗位成长空间大,但JD未提及明确培训或晋升通道。
上海核心地段办公,仅现场办公,JD未涉及WLB相关信息,腾讯游戏项目通常节奏较快。
二次元RPG赛道稳定增长,自研IP有较大影响力,但社会价值层面属于娱乐行业,正向影响中性。