
普通员工/个人贡献者
综合评分 74
腾讯全球化射击大作关卡设计,技术成长与海外视野突出,但对WLB和稳定性预期需调整。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2万
比游戏策划中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2050 个在招 · 其中游戏策划 81 个
市场机会
选择面较广
深圳 · 游戏策划 · 68 个在招
该职位是腾讯《三角洲行动》项目组的海外关卡策划,主要负责原创射击游戏的关卡设计与搭建,推动玩法内容的创意、迭代与验证
需提供关卡作品集:请附上 LD 设计稿、游戏截图或作品集链接(PC 与移动端作品均可)
负责原创射击游戏的关卡设计与搭建工作,推动游戏的关卡和内容的创意、设计和迭代
开放式射击 PVP 关卡设计经验者优先
优点
缺点 / 挑战
作为腾讯的正式岗位,薪资福利体系应较为完善,但具体竞争力需结合个人背景判断,JD未明确披露薪资细节。
该职位位于顶尖游戏公司参与全球化项目,能直接接触前沿的游戏设计方法、引擎工具和海外市场,技能成长与视野拓展机会极佳。
工作地点在深圳,可能面临一线城市的生活节奏。游戏研发岗位通常有项目节点压力,JD未明确提及工作模式与WLB信息。
参与打造一款面向全球玩家的高品质射击游戏,具有明确的创作目标和行业影响力,能带来一定的成就感。