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腾讯
《元梦之星》-角色原画设计师
立即应聘

《元梦之星》-角色原画设计师

发布于 大约 8 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
创意设计
概念设计
PS
游戏美术
二次元
Ai绘画
角色原画
3D协同
Q版

AI 估算 · 15k–30k

腾讯游戏岗位薪资较高,加上年终奖和项目奖金,中高级原画师月薪中位数约2.25万。

职位详情

关于这个职位

该职位是腾讯《元梦之星》项目的角色原画设计师,负责游戏角色的概念设计与造型产出

你将与策划和3D美术团队紧密合作,将创意转化为可落地的3D模型方案,并持续优化角色视觉表现
适合有2年以上游戏原画经验、热爱二次元或Q版风格的设计师

最低要求

美术相关专业背景,2年以上游戏2D概念设计经验

熟练掌握多种设计软件,能够熟练使用AI
具备丰富的想象力和创造力,能够独立完成角色从构思到设计的全过程
良好的沟通能力和团队合作精神,能够高效理解并执行策划需求
能够承受一定的工作压力,适应项目进度要求,按时保质完成任务

工作职责

负责元梦之星产品集美术概念设计工作,包括角色造型,行为情绪相关的创意设计

根据游戏世界观和角色背景,独立完成角色设定稿的绘制,确保角色形象符合项目需求
与策划、3D美术等团队紧密协作,将2D概念设计转化为3D模型可实现的方案
参与角色设计的评审和优化过程,根据反馈调整设计方案,提升角色视觉表现力
持续关注行业趋势和玩家审美变化,为角色设计提供创新思路,保持游戏角色的吸引力

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯大平台,品牌影响力强,项目资源丰富,职业发展空间大
  • 参与《元梦之星》这种热门游戏,作品曝光度高,容易积累口碑
  • 薪资福利优厚,年终奖和项目奖金可观,还有完善的培训体系
  • 团队氛围积极,与优秀美术和策划共事,能快速提升专业水平
  • 游戏行业竞争激烈,对原画师的创意和技法要求持续提高,需要不断学习新技术
  • 与3D团队协作时,需要反复沟通调整,确保2D设计可落地,考验耐心与协调能力
  • 适合有2年以上游戏原画经验、热爱二次元或Q版风格、能抗压并追求大平台发展的设计师

缺点 / 挑战

  • 工作强度较大,项目节点期间可能需要加班赶稿,压力不小

角色解读

  • 在原画领域深耕,从角色原画师成长为资深原画师、主美或美术总监
  • 横向拓展至概念设计、UI设计或美术统筹等方向,参与更大项目的美术风格把控
  • 在腾讯内部,可参与跨项目合作,积累顶级游戏项目经验,提升行业影响力
  • 根据游戏世界观和角色背景,独立绘制角色概念设定稿,确定角色造型与情绪表达
  • 与策划沟通角色设计需求,确保设计符合游戏玩法与剧情设定
  • 与3D美术团队协作,提供清晰的2D设计稿以支持3D建模实现
  • 参与角色评审,根据反馈迭代设计方案,提升角色视觉表现力
  • 扎实的美术功底:熟练掌握人体结构、色彩、光影及构图,能驾驭二次元或Q版风格
  • 软件技能:精通Photoshop、SAI等2D绘图软件,并能使用AI绘画工具(如Stable Diffusion)辅助创作
  • 沟通协作能力:能够清晰表达设计意图,与策划、3D美术高效配合
  • 抗压与时间管理:适应项目冲刺节奏,按时交付高质量设计稿

申请策略

  • 关注腾讯游戏美术招聘要求变化,展现对游戏行业趋势的敏锐度
  • 面试前深入了解《元梦之星》的游戏世界观和角色特点,准备设计理念阐述
  • 突出2年以上游戏2D概念设计经验,尤其是角色原画作品,展示完整的创作思路
  • 附上个人作品集,重点展示二次元或Q版风格的角色设计稿,体现造型与情绪表达能力
  • 强调使用AI绘画工具(如Stable Diffusion)的经验,体现技术前沿性
  • 说明参与过的游戏项目及协作流程,量化设计成果(如设计的角色上线后受欢迎程度)
  • 加强AI绘画工具的使用,学习如何将AI生成内容融入设计流程
  • 提升3D基础知识,了解角色从2D到3D的转换逻辑,便于与3D团队沟通

面试指南

  • STAR法则:描述情境(Situation)、任务(Task)、行动(Action)、结果(Result),清晰展示解决问题的能力
  • 设计案例分析:从角色背景、风格定位、构图配色、3D实现角度进行结构化阐述
  • 困难应对:先表明积极态度,再给出具体沟通和迭代策略,展示团队合作精神
  • 请分享一个你最满意的角色原画设计作品,并说明创作思路
  • 如何将2D设计转化为可落地的3D模型?请举例说明
  • 如果策划需求与你的设计理念冲突,你会如何处理?
  • 你如何使用AI绘画工具辅助设计?能展示一个例子吗?
  • 如果你的设计被多次退回,你会如何调整心态和方案?

职位点评

69
综合评分

腾讯大厂角色原画岗,薪资福利优厚,使用AI前沿技术,但工作压力大、WLB一般。

更适合这类人
适合看重薪资和平台发展,能接受高强度工作并追求技能成长的设计师。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展80
工作生活45
使命价值65

薪资福利

85较高

腾讯薪资丰厚,五险一金齐全,年终奖和项目奖金多,福利好,但具体薪资未披露。

薪资信号未披露(AI估算:15K-30K/月)

成长发展

80较高

参与热门游戏项目,使用AI等前沿工具,技能成长快,但JD未明确提及晋升通道。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈AI绘画、Photoshop、2D概念设计
业务类型profit_center

工作生活

45较低

仅现场办公,需承受工作压力,未提及WLB,可能加班较多。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况JD含高强度暗示词

使命价值

65中等

游戏行业属于成熟赛道,角色原画能带来创意表达的成就感,但社会影响力一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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