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网易
资深系统策划
立即应聘

资深系统策划

发布于 大约 3 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
跨部门协作
游戏设计
系统策划
产品化思维
Slg
社交系统
付费体系
养成系统

AI 估算 · 30k–45k

网易上市大厂,资深系统策划岗位稀缺,需6年以上经验,技能难度高,市场竞争力强,薪资处于行业高位。

职位详情

关于这个职位

作为资深系统策划,你将负责SLG项目的养成系统、玩家基础体验、社交系统及付费体系的设计与迭代

核心工作是理解玩家心理,设计长期养成节奏和商业化结构,并与美术、程序等跨部门团队协作推动落地
这个职位适合有6年以上系统策划经验、熟悉SLG/MMO品类的资深策划,需要具备产品化思维和严谨的逻辑能力

最低要求

年以上系统策划经验,至少经历过 1 款上线产品的完整研发流程

熟悉 SLG / MMO / 模拟经营品类的核心循环,理解玩家心理与长期养成节奏
具备良好的审美能力,对游戏体验、信息呈现、交互细节有自己的判断
具备产品化思维,关注用户体验、留存数据与情感反馈
逻辑严谨,能独立产出结构清晰、可执行的设计文档
具备一定的创意能力,能在既有框架内提出有价值的设计方案

工作职责

负责 SLG 项目养成系统的设计与迭代,包括经营、角色培养、资源运营等核心模块

负责玩家基础体验的设计,包括基本操作、信息层级与日常操作链路
负责社交系统的设计,包括好友、聊天、师徒、组织内互动等
负责付费体系的设计,包括商品结构、付费节奏、礼包体系等
与主策划、数值、UI、程序、美术等岗位协同,推动设计落地与上线后迭代

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易作为头部游戏公司,平台大、资源丰富,能接触顶级研发流程和跨部门协作
  • SLG品类生命周期长,长期维护和迭代能让你的设计经验持续增值
  • 薪资和福利优厚(16薪、五险一金、补充医疗等),职业稳定性高
  • SLG项目复杂度高,玩家诉求多样,设计平衡难度大,需要大量数据验证和迭代
  • 工作强度较大,项目上线期可能加班,需要较强抗压能力和团队沟通能力
  • 行业竞争激烈,需要持续学习新玩法、新趋势,保持创意领先
  • 适合有多年系统策划经验、热爱策略游戏、逻辑严谨且善于产品化思考的资深策划

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 在网易大厂积累成功SLG项目经验后,可晋升为主策划或制作人,主导更大项目
  • 也可向产品化方向转型,成为游戏产品经理,负责整体产品策略和商业化
  • 通过深度参与养成和社交系统设计,积累稀缺的设计方法论,成为行业资深专家
  • 设计SLG游戏的核心养成系统,包括角色培养、资源经营、玩家成长节奏和商业化付费体系
  • 优化玩家基础体验,如操作流程、信息展示和日常任务链路,提升用户留存
  • 构建社交系统,设计好友、师徒、公会等互动机制,增强玩家粘性
  • 与主策划、数值、UI、程序、美术等岗位紧密协作,推动设计方案落地并迭代优化
  • 年以上系统策划经验,至少完整经历过一款上线产品的研发全流程
  • 深入理解SLG/MMO/模拟经营品类,熟悉玩家心理和长期养成节奏
  • 具备产品化思维,能基于用户体验和数据分析做出设计决策
  • 逻辑严谨,能独立撰写清晰可执行的设计文档,并有良好的审美和交互细节把控能力

申请策略

  • 了解网易奇点事业部的项目风格,在面试中展示你对SLG玩家心理和商业化设计的独特见解
  • 准备一个你主导的系统设计案例,从需求分析到最终效果完整讲述,展现你的产品化思维
  • 突出你完整参与过一款上线SLG/MMO产品的经历,详细说明你负责的系统模块和成果
  • 展示你对养成节奏、社交体系、付费设计的理解,可附上设计文档或数据分析案例
  • 强调跨部门协作经验,尤其是与数值、程序、美术配合落地的项目实例
  • 如果对SLG品类不够熟悉,建议深度体验几款主流SLG(如率土之滨、万国觉醒)并拆解其系统循环
  • 学习基础的数据分析和用户研究知识,能帮助你用数据驱动设计决策

面试指南

  • 用STAR法则(情境-任务-行动-结果)组织答案,重点突出你的设计逻辑和量化成果
  • 对于平衡性问题,展示你既重视玩家体验又考虑商业化目标的产品化思维
  • 对于协作问题,强调你的沟通技巧和以目标为导向的解决思路
  • 请描述你参与过的一款SLG游戏的养成系统,你是如何设计角色成长曲线和资源循环的?
  • 如何平衡免费玩家和付费玩家的体验?请举例说明
  • 你如何评估一个系统模块的上线效果?会关注哪些数据指标?
  • 当你的设计方案与程序或美术团队产生分歧时,你会如何处理?
  • 请分析一下《王国纪元》和《万国觉醒》在社交系统上的差异,你认为哪个更优?

职位点评

64
综合评分

大厂稳定、薪资优厚、项目深度强,但工作强度大、WLB一般。

更适合这类人
适合最看重职业发展和技能积累、愿意为高回报付出时间的资深策划。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展80
工作生活40
使命价值60

薪资福利

75中等

网易大厂提供有竞争力的薪资和福利(16薪、五险一金),但JD未明确具体数字,整体补偿性较好。

薪资信号面议 (30K-45K/月)

成长发展

80较高

SLG品类设计深度大,项目经验珍贵,但JD未提及正式晋升通道或培训体系,发展性较好但非顶尖。

技术前沿传统/成熟技术
业务类型ambiguous

工作生活

40较低

游戏行业项目期加班常见,JD未提及弹性办公或WLB措施,生活化动机满足有限。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

SLG游戏设计能带来玩家成就感,但行业娱乐属性社会影响力中性,创新性中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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