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网易
资深CG动画设计师(接口)-遗忘之海
立即应聘

资深CG动画设计师(接口)-遗忘之海

发布于 大约 3 小时前

普通员工/个人贡献者

杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
大专
设计与创意
CG动画
构图
动捕
动画原理
节奏感
Motionbuilder
表情动画
表演设计
电影级

AI 估算 · 30k–50k

资深级别,杭州游戏大厂,需10年+经验,薪资水平较高。

职位详情

关于这个职位

该职位是网易游戏项目的资深CG动画设计师,负责高水准动画制作、外包反馈和团队培养

需要精通Maya、动画原理和表演设计,有电影级别制作经验者优先
适合追求技术深度和大厂平台的资深动画师

最低要求

熟知动画原理,有良好的构图感和节奏感

懂表演设计,可以通过简单描述来设计角色的整体表演,并能自己表演且拍摄参考,有动捕相关经验优先
有一定的阅片量储备,能快速寻找出适合的动画参考,对人体结构和其他生物结构及运动原理有一定的知识储备
精通表情制作,可以根据要求制作CG或电影级别的表情动画
精通maya,熟悉motionbuilder,有电影制作经验,海外上映高品质电影制作经验优先,有参与前期角色表演设计或动画管理经验优先
有一定的运镜理解和Layout制作能力,大致了解绑定结构原理

工作职责

针对不同风格和品质要求的动画任务进行动画生产,保证高质量完成,必要时可以自己制作或修改Layout

对于绑定出现的问题,可以大致评估问题的原因并清晰的传达给绑定环节
对于不同生产需求可以提出专业建议,保证动画的正常生产
在生产前期可以预判出目前的资产和信息到位情况对于动画环节生产的影响
可以将产品或编导的反馈内容,翻译成专业的动画反馈并同步给外包或内包人员
积累动画品质提升和管理经验,参与动画制作内容编写并培养新人,分享制作经验,帮助团队提升动画质量

优先资格

有动捕相关经验优先,有电影制作经验,海外上映高品质电影制作经验优先,有参与前期角色表演设计或动画管理经验优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易大厂平台,资源丰富,项目品质高,能参与电影级动画制作
  • 薪资水平在行业内具有竞争力,福利完善(如年终奖、五险一金等)
  • 有机会培养新人、参与流程建设,提升管理和专业领导力
  • 接触前沿技术如动捕,持续提升技术深度
  • 游戏行业竞争激烈,工作强度较大,可能需要应对紧周期交付
  • 技术要求全面且深,需持续学习新技术和软件,保持艺术敏感度
  • 需同时处理多方反馈和外包沟通,对协调和抗压能力要求高
  • 适合拥有10年以上CG动画经验、追求高薪和大厂平台、并愿意承担管理职责的资深动画师

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 资深动画师 → 动画组长/主管 → 动画总监,逐步承担更多管理和艺术决策职责
  • 可横向拓展至前期角色设计、动作捕捉导演或技术动画等方向
  • 在网易大平台,有机会参与国际高品质电影项目,积累行业影响力
  • 负责高品质CG动画制作,包括角色表演、表情动画和Layout,确保艺术风格和质量达标
  • 与绑定、编导等环节协作,评估资产和反馈,提出专业建议并指导外包团队
  • 积累动画管理经验,编写制作规范,培养新人,提升团队整体动画水平
  • 精通Maya和MotionBuilder,熟悉动画原理、表演设计及表情制作
  • 具备良好的构图感和节奏感,能通过简单描述设计角色表演并拍摄参考
  • 有电影级制作经验,了解动捕、绑定结构及运镜逻辑
  • 较强的沟通和反馈翻译能力,能清晰传达专业动画意见

申请策略

  • 申请前研究网易游戏的项目风格,尤其是“遗忘之海”的相关概念,展现对项目热情
  • 准备完整的作品集,包括角色表演、表情动画以及不同风格的样片,展示技术广度和艺术审美
  • 突出电影级或高品质CG动画项目经验,尤其是海外上映作品
  • 展示Maya和MotionBuilder的高级技能,提供作品集链接或Demo Reel
  • 强调表演设计、表情动画和动捕相关经验,以及参与前期角色设计的案例
  • 体现团队培养或动画管理经验,例如带领新人、编写规范等
  • 若动捕经验不足,可提前学习相关软件如MotionBuilder或动捕数据清理
  • 加强表演和镜头语言知识,尝试自导自演拍摄参考视频

面试指南

  • 使用STAR法则(情境-任务-行动-结果)来结构化项目经验,突出个人贡献和解决问题的思路
  • 对于技术问题,先分析原因,再给出具体解决方案,展示扎实的动画原理和软件操作
  • 沟通类问题强调专业翻译能力,将抽象反馈转化为具体技术调整点,并保持协作态度
  • 请描述一个你设计的高难度角色表演,如何从构思到成片?
  • 如果外包团队提供的动画不符合要求,你会如何反馈和指导?
  • 你对动画绑定错误的常见类型和处理方式有哪些了解?
  • 如何平衡艺术风格与生产效率?在一个紧张项目中你会如何优先级排序?
  • 请分享一个你培养新人的经历,你是如何帮助ta提升动画质量的?

职位点评

66
综合评分

大厂高薪,技术流,但工作强度较大,适合有经验的CG动画师。

更适合这类人
该职位最适合高薪导向和技术深度的求职者,适合优先关注经济回报和职业成长的人。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
使命价值
薪资福利85
成长发展70
工作生活60
使命价值50

薪资福利

85较高

网易作为上市巨头,薪资水平处于行业高位,福利完善,且资深岗位提供丰厚回报。

薪资信号未披露(AI估算:30K-50K/月)

成长发展

70中等

职位要求较高技术深度,但动画技术相对成熟,成长机会主要体现在项目积累和管理能力上。

技术前沿主流现代技术
技术栈Maya、MotionBuilder、动捕
成长机会培养新人、积累管理经验
业务类型ambiguous

工作生活

60中等

杭州工作,现场办公,游戏行业普遍存在一定加班情况,但未在JD中明确强制。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

50较低

游戏娱乐行业社会影响力中性,项目本身缺乏明确使命导向,更多是商业娱乐产品。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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