
普通员工/个人贡献者
综合评分 73
高要求3D武器设计岗,技术前沿、平台好、成长性强,但工作模式未明确、WLB需自行评估。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
20K
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1950 个在招 · 其中游戏美术 13 个
市场机会
选择不多
深圳 · 游戏美术 · 8 个在招
这个职位是腾讯游戏自研IP跨平台射击游戏中的3D武器设计师,负责从武器模型制作到材质资产产出的全流程工作
美术相关专业,五年及以上 3D 游戏武器模型制作相关经验,熟知武器模型的工业化流程管线并能够制定美术规范标准,优化工作流程
统筹项目内部武器模型与贴图相关工作,依据制作规范与工作流程,配合原画、TA 及其他美术岗位,产出符合项目品质与性能标准的模型与材质资产
优点
缺点 / 挑战
该职位对补偿性动机的满足程度中等,薪资处于市场水准,但具体福利未在JD中披露,稳定性依托于大型企业平台。
该职位对发展性动机的满足程度较高,提供前沿技术学习机会、技能积累空间及团队协作经验,有利于职业成长。
该职位对生活化动机的满足程度有限,办公模式未明确,工作地点可能在科技园区,WLB信号不足,加班情况无法判断。
该职位对意义感动机的满足程度中等,游戏行业具有创新性和用户影响力,但社会影响力一般,使命导向在JD中未突出。