
基层主管/组长
综合评分 67
大型游戏公司主美岗位,强调AI美术和团队管理,发展机会好但WLB未明确。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
35K
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 520 个在招 · 其中游戏美术 2 个
市场机会
选择适中
上海 · 游戏美术 · 44 个在招
作为游戏主美(2D风格化方向),你将负责项目整体2D美术风格的定义与落地,带领美术团队进行产能规划和质量把控,并主导AI美术工具在团队中的应用,以提升生产力与品质
基础要求:1. 5 年以上游戏行业 2D 美术经验,2 年以上主美 / 美术负责人经验,有完整上线项目的美术主导经历
岗位职责:1. 美术风格把控:负责项目整体 2D 风格化美术方向的定义与落地,建立并维护统一的视觉语言,涵盖角色、场景、UI、特效、宣传图等全品类
加分项: 有独立游戏或中小团队从 0 到 1 完整项目经验 有动画、特效或引擎(Unity / Unreal)美术实现经验 * 个人作品集包含 AI 辅助创作的完整项目案例或工作流展示
优点
缺点 / 挑战
JD未提及薪资和福利信息,作为大型企业可能提供市场水准待遇,但具体信号不足。
职位强调AI工具应用和团队成长,提供前沿技术学习和管理经验积累,发展性较强。
JD未提及工作模式、WLB或加班信息,游戏行业可能工作强度较高,办公灵活性有限。
游戏行业具有娱乐和创新价值,AI应用代表技术前沿,但未明确社会使命或影响力。