
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 18k–30k
腾讯游戏深圳,3年经验武器概念设计,需硬表面与3D技能,薪资在行业内偏高,参考市场水准
负责游戏内武器、道具等硬表面资产的概念设计与落地,涵盖外观及技能创意整合,同时承担商业化皮肤设计,需配合版本节奏提供有市场竞争力的设计方案
年以上游戏行业相关经验,精通硬表面设计逻辑,审美贴合FPS游戏主流趋势
负责游戏内武器、道具等硬表面资产的概念设计与落地,涵盖道具外观及技能创意整合
优点
缺点 / 挑战
腾讯大厂FPS武器设计岗,技术前沿薪资优,但加班风险较高。
腾讯大厂薪资福利有竞争力,但未在JD中明确具体薪资,整体薪酬水平属于行业上游。
职位涉及前沿FPS游戏设计,需掌握3D辅助工具和轻武器知识,成长空间大,但JD未明确提及培训或晋升。
仅现场办公,地点深圳,未提及弹性工作或WLB,FPS游戏项目可能涉及高强度加班。
游戏行业属于成熟稳定行业,FPS游戏有忠实用户群,设计乐趣和玩家反馈带来成就感,但社会影响力中性。