
普通员工/个人贡献者
综合评分 78
3A游戏核心研发岗,技术前沿、成长空间大、薪酬回报高,但项目压力与WLB需做好心理准备。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.5万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1990 个在招 · 其中游戏美术 66 个
市场机会
选择适中
杭州 · 游戏美术 · 42 个在招
该职位主要负责3A级开放世界游戏内的灯光设计与TOD系统开发调试,通过制定曝光及灯光参数标准,为场景和脚本动画打造极致的视觉体验与氛围
拥有至少3年以上相关领域工作经验,对CG或者游戏开发流程有深入理解
负责游戏内的灯光设计,创建适合各种环境和场景的照明效果,以提升视觉体验和增加游戏氛围
优点
缺点 / 挑战
资深岗位薪资处于行业头部水平,福利体系完善,整体薪酬回报极具竞争力。
参与3A级开放世界项目能接触到行业顶尖的光影技术与美术标准,对个人专业技能的提升和职业背书具有极大帮助。
JD未提及工作模式与加班情况,但3A游戏研发通常伴随较高的项目压力和迭代节奏,WLB可能受限。
参与3A级开放世界游戏开发,能够创造顶级的视觉娱乐体验,具有较高的行业成就感与作品自豪感。