
普通员工/个人贡献者
综合评分 78
头部项目核心系统策划岗,专业成长空间大、薪资福利优厚,但工作强度可能较高。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.8万
与游戏策划中位数基本持平
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2010 个在招 · 其中游戏策划 98 个
市场机会
选择面较广
深圳 · 游戏策划 · 76 个在招
该职位负责《王者荣耀》灵宝业务方向的系统玩法设计,从前期调研到上线验收实现完整闭环
年以上游戏系统策划经验,系统性思维强,有主导过大型系统从设计到上线的完整经历
负责灵宝业务方向系统向玩法的完整设计闭环:从玩家诉求与业务目标出发开展前期调研、竞品对标与可行性分析,输出系统方案,并跟进开发实现、配置落地与上线验收,推动需求从概念到实装的高质量交付
擅长系统结构与玩法机制设计,主导过核心循环、经济系统、成长框架者优先
优点
缺点 / 挑战
作为头部游戏公司的核心项目岗位,薪资福利处于行业领先水平,且项目奖金丰厚,能较好满足补偿性动机。
参与国民级头部项目,能接触到顶尖的研发流程与海量数据,且JD提及沉淀方法论与经验分享,发展性动机满足度极高。
JD未明确提及工作模式与WLB相关信息,但头部游戏项目在上线或大版本迭代期通常工作强度较大,生活化动机满足度一般。
《王者荣耀》作为国民级游戏,具有广泛的社会影响力与文化传播价值,能为从业者带来较强的意义感。