
普通员工/个人贡献者
综合评分 71
回合制游戏战斗策划核心岗,技术要求明确,成长空间大,但WLB信息不足。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
20K
与游戏策划中位数基本持平
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2690 个在招 · 其中游戏策划 23 个
市场机会
选择适中
北京 · 游戏策划 · 30 个在招
该职位负责参与游戏战斗模块的设计与开发,包括战斗系统、技能数值和养成系统
本科及以上学历,游戏策划、数字媒体、计算机相关专业优先
参与游戏战斗模块的设计与开发,包括:战斗系统界面,战斗技能和数值,战斗相关养成系统
有完整项目或中大型团队工作经历者优先
优点
缺点 / 挑战
薪资处于行业市场水准,但职位描述未披露具体福利,补偿性满足程度中等。
职位要求设计核心战斗系统并持续创新,提供技能成长和行业学习机会,发展性动机满足较好。
职位未提及工作模式和WLB相关信息,办公地点可能位于市区,生活化动机满足程度有限。
游戏行业持续增长,回合制设计有稳定市场需求,但职位未强调社会使命,意义感动机满足中等。
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