
普通员工/个人贡献者
综合评分 72
高级关卡设计岗,技术成长性强,薪资中上,但工作强度可能较高。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
28K
比游戏策划中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 210 个在招 · 其中游戏策划 18 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏策划 · 约 190 个在招
负责开放世界/SOC游戏的关卡设计、制作与调试,参与城镇布局及大世界宏观规划,推动关卡流程与规范改进,并为初级关卡设计师提供指导与反馈
关卡设计领域有至少2-3年或至少1个3D游戏项目的积累
推进地点场所(POI)的关卡设计、制作、调试、问题修复
优点
缺点 / 挑战
该职位为高级岗,薪资在行业内属中上水平,且公司自负盈亏提供稳定性,但福利细节未在JD中明确。
职位涉及前沿游戏引擎和大世界设计,有明确的技能提升和团队指导机会,技术成长性强。
JD未明确工作模式,但游戏行业通常现场办公,且提到'习惯高强度工作',可能影响WLB。
参与开放世界游戏设计,能创造沉浸式体验,行业增长稳定,但社会影响力表述有限。