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场景原画(国风)

场景原画(国风)

发布于 大约 8 小时前

普通员工/个人贡献者

广州市
其它
全职员工
仅现场办公
学历未注明
视觉设计
三国题材
写实风格
厚涂
国风
场景原画
暗黑悬疑
油画
角色设计
水墨

AI 估算 · 15k–25k

阿里大厂游戏岗位,薪资有竞争力,结合广州行情和岗位初级倾向,月薪中位数约20k,16薪制。

职位详情

关于这个职位

该职位负责游戏场景、角色、道具等原画设计,需要擅长国风水墨及厚涂风格,并热爱三国题材

入职后有1对1导师带教,参与实际项目,适合希望深耕游戏美术的初级设计师

最低要求

希望热爱三国题材,对历史感兴趣 or 喜欢恐怖悬疑类游戏,对光荣/国风/厚涂/水墨/油画其中任一感兴趣,油画专业优先

热爱游戏,喜欢尝试不同游戏风格和创作,长期保持创作习惯
简历请附作品,相关作品附件(PDF格式)或者网页链接,请勿放网盘链接

工作职责

根据游戏世界观设计游戏中的主角、怪物、boss造型设计、场景、道具设计,游戏概念图、宣传图绘制等

项目风格:写实冷兵器战斗风格、光荣风格、暗黑悬疑冒险水墨古风
入职1V1导师手把手带教做项目

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 阿里大厂平台,项目质量高,有利于积累行业知名度和作品集
  • 入职有1对1导师带教,适合新人快速成长,学习成熟的工作流
  • 国风水墨风格独特,属于细分赛道,差异化竞争力强
  • 原画岗位竞争激烈,需要持续产出高质量作品,工作强度可能较大
  • 适合热爱国风美术、有扎实绘画功底、渴望在大厂项目中打磨技能的新人原画师

缺点 / 挑战

  • 对美术风格要求高,需要快速适应项目的特定画风,创作压力大
  • 大厂层级多,晋升周期相对较长,初期可能从事重复性设计工作

角色解读

  • 初级原画师 → 资深原画师 → 主美/美术指导,负责整体美术风格把控
  • 横向发展可转向概念设计、角色设计或场景设计等细分领域
  • 参与大型游戏项目积累经验,具备大厂背书后有机会跳槽至顶级游戏工作室
  • 根据游戏世界观设计主角、怪物、Boss等角色造型,以及场景和道具,输出概念图和宣传图
  • 与策划、建模等团队协作,确保原画风格符合项目要求(写实冷兵器、暗黑水墨古风)
  • 持续创作并打磨设计,参与项目从立项到上线的视觉迭代
  • 精通国风、厚涂、水墨等至少一种绘画风格,具备扎实的造型和色彩基础
  • 热爱游戏,尤其是三国题材和暗黑悬疑类,能理解并融入游戏世界观
  • 熟练使用Photoshop等绘画软件,具备较强的创意和构图能力

申请策略

  • 确保作品集为PDF或网页链接,方便快速查看,避免网盘链接
  • 在简历中简要描述自己对项目的理解,展示与团队协作的意愿
  • 重点展示与国风、厚涂、水墨相关的作品集,突出三国题材或暗黑风格的设计
  • 强调个人对游戏的热爱,列举玩过的游戏类型及对美术风格的理解
  • 如有油画专业背景,务必标注,并附上油画作品
  • 根据JD风格,提前绘制一套符合写实冷兵器+暗黑水墨风格的原创概念图
  • 学习光荣游戏的美术特点,临摹类似风格的作品

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动和结果,突出设计思考过程
  • 展示对项目风格的理解,结合自身风格进行适配,表明学习能力
  • 强调沟通和协作意识,体现团队精神
  • 请简单介绍一下你最满意的原画作品,以及你的创作思路
  • 你如何理解游戏世界观与角色设计之间的关系?
  • 我们项目需要暗黑水墨国风,你打算如何设计一个符合该风格的三国武将?
  • 如果策划要求修改角色设计,但你认为不符合美术逻辑,你会怎么沟通?
  • 准备2-3个完整的作品案例,包括从草图到成品的迭代过程,展示设计逻辑

职位点评

62
综合评分

大厂游戏原画岗,有导师带教,风格独特,但WLB未知且薪资不透明。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合追求技能成长、愿意接受高强度学习的新人,对薪资和WLB要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利60
成长发展85
工作生活40
使命价值50

薪资福利

60中等

薪资未在JD中披露,但阿里大厂普遍提供有竞争力的薪酬和福利;五险一金等基础保障齐全,但具体数值未知。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展

85较高

有明确的1对1导师带教机制,说明公司注重新人培养,技能成长环境好;但未提及晋升通道。

技术前沿传统/成熟技术
技术栈国风、厚涂、水墨、油画
成长机会导师制、入职1V1导师手把手带教
业务类型ambiguous

工作生活

40较低

要求现场办公,未提及弹性工时或远程选项,工作地点在广州,通勤情况未知;未提及WLB。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

50较低

游戏行业属稳定成熟赛道,社会影响力中性;创作国风游戏有一定文化价值,但未强调使命感。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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