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网易
游戏市场营销实习生
立即应聘

游戏市场营销实习生

发布于 1 天前

实习/见习

杭州市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
市场营销与传播
创意策划
游戏营销
社交媒体运营
竞技游戏
抖音
商务协调
B站
微博
Pgc

AI 估算 · 4k–6k

杭州大厂实习生薪资一般在200-300元/天,按每月22天计算,综合市场水平估算。

职位详情

关于这个职位

该职位是网易雷火事业群的市场营销实习生,你将深度参与多款端手游的版本推广工作,独立负责PGC项目并协调内外资源,同时学习到创新的营销策略

适合热爱游戏、有社媒运营经验、脑洞大的同学,在实习中积累游戏行业实战经验

最低要求

热爱游戏行业,有丰富的游戏经历,对至少一款竞技类游戏有较为深刻的见解(上传简历请一定附带游戏经历噢)

沟通能力出众,做事细心,执行力和书面&口头表达能力良好
脑洞大,互联网重度冲浪爱好者,熟悉抖音、B站、微博等国内社媒平台
届及以后毕业的同学,保证一周4-5天的工作时间,实习3个月以上,熟悉竞技类游戏优先

工作职责

你将深度参与网易雷火优秀端手游的版本推广工作

你将独立负责多个重要PGC项目,协调对接公司内外各种资源,推进线上线下等项目的执行落地
你会耳濡目染学习到反套路、被同行高度点赞的营销策略
你还需要协助处理部门日常基础性工作,如商务合同跟进等

优先资格

做过微博微信运营,有参与过传播创意的规划,比如策划过视频创意、H5创意等有加分噢!

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 大厂平台,经验背书强,能参与知名游戏项目,积累宝贵行业资源
  • 团队注重创意和创新,可学习到反套路的营销策略,提升专业能力
  • 独立负责项目的机会多,能快速锻炼统筹和执行能力
  • 实习工作可能包含较多基础性事务,需耐心处理
  • 游戏营销竞争激烈,需要持续关注热点和行业动态,保持创意输出
  • 工作时长要求一周4-5天,需平衡学业与实习
  • 适合热爱游戏、有创意和执行力的大学生,尤其是对竞技类游戏有深度理解、希望进入游戏市场领域积累经验的同学

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 通过实习积累游戏营销实战经验,可向游戏市场营销专员、品牌经理等方向发展
  • 表现优秀有机会转正,进入网易雷火正式岗位,参与更大项目的策划与执行
  • 深入接触游戏行业生态,未来可转型为游戏运营、用户增长等岗位
  • 你将深度参与网易雷火端手游的版本推广工作,负责独立策划和执行PGC项目
  • 你需要协调内外部资源,推进线上线下活动落地,并协助处理商务合同等日常事务
  • 你将通过学习创新的营销策略,提升对游戏市场的理解
  • 热爱游戏行业,对竞技类游戏有深刻见解,具备丰富的游戏经历
  • 出色的沟通能力和执行力,能高效协调各类资源
  • 熟悉抖音、B站、微博等社媒平台,有运营或创意策划经验
  • 细心、有责任心,能处理合同等基础事务

申请策略

  • 简历中务必附上游戏经历清单,并针对竞技类游戏写出你的见解
  • 面试前了解网易雷火的产品和营销风格,准备一两个创意点子
  • 突出游戏经历,详细描述对某款竞技游戏的深刻见解(如段位、理解等)
  • 展示社媒运营或创意策划案例,如运营过的微博/抖音账号、策划过的H5或视频
  • 强调沟通和协调能力,附上相关项目或活动经验
  • 学习游戏营销案例,了解网易雷火旗下游戏的营销策略
  • 提升内容创作能力,如视频剪辑、文案撰写、H5制作等
  • 熟悉数据分析基础,了解如何衡量营销效果

面试指南

  • STAR法则:描述情境、目标、行动、结果,突出个人贡献和成效
  • 结合游戏行业特点,从用户心理、平台特性、创意点切入
  • 展示结构化思维:先明确目标用户,再选择平台和内容形式,最后评估效果
  • 请介绍你最喜欢的一款竞技游戏,并分析其成功的营销策略有哪些?
  • 如果让你为网易雷火的一款新游戏做推广,你会如何策划一个线上传播活动?
  • 请分享一次你在团队中协调资源完成项目的经历
  • 你如何理解“反套路”营销?能不能举例说明?
  • 准备2-3个你参与过的社媒运营或创意案例,能清晰阐述过程和成果

职位点评

59
综合评分

大厂游戏实习,学习机会多,薪资一般,需全职到岗。

更适合这类人
最适合注重学习成长和职业发展的求职者,尤其是希望进入游戏市场领域的同学。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利40
成长发展85
工作生活60
使命价值50

薪资福利

40较低

实习生薪资水平较低,未提及福利,补偿性动机满足有限。

薪资信号偏低 (4K-6K/月)

成长发展

85较高

大厂实习机会、独立负责项目、学习创新营销策略,发展性动机得到较好满足。

技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型ambiguous

工作生活

60中等

仅现场办公,未提及弹性工作或加班情况,生活化动机满足一般。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

50较低

游戏行业增长较快,但实习岗位社会影响力中性,意义感动机满足一般。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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