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物理引擎开发实习生
物理引擎开发实习生
发布于 大约 15 小时前实习/见习
上海市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
本科
软件工程
Box2D
Chaos
Physx
力学
图形学
微积分
性能优化
游戏开发
物理引擎
AI 估算 · 4k–6k
上海实习薪资,日薪约200-300元,按月计算,大厂标准水平
职位详情
关于这个职位
这是一份在网易奇点事业部的物理引擎开发实习岗位,主要负责游戏实时物理引擎的功能开发、性能优化及相关工具开发
你将接触顶尖的游戏物理技术和引擎架构,适合对游戏物理、图形学有浓厚兴趣的在校学生
最低要求
掌握 C++编程
了解物理、图形等游戏引擎中的基本概念
掌握力学、微积分、计算方法等相关物理和数学知识
思维敏捷,责任心强,有较强的学习能力
善于沟通,有良好的团队合作精神
工作职责
游戏实时物理引擎相关功能开发和性能优化
游戏物理功能相关工具开发
优先资格
了解 PhysX、Box2D、Chaos 等物理引擎者优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 网易作为头部游戏公司,技术积累深厚,能接触顶级游戏引擎项目
- 实习岗位对经验要求不高,适合在校生积累实战经验
- 可系统学习物理引擎开发,技能含金量高,行业需求稳定
- 物理引擎开发涉及复杂算法和数学,学习曲线较陡
- 游戏行业加班文化较普遍,实习期间可能需要应对高强度工作
- 岗位竞争激烈,需在 C++ 和数学基础上有较强准备
- 适合对游戏物理和底层技术有浓厚兴趣、数学基础扎实、想要进入游戏引擎方向的在校生
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
角色解读
- 可以深入游戏引擎底层技术,向引擎专家或架构师发展
- 积累物理模拟和性能优化经验,可转向图形渲染或系统优化方向
- 实习表现优异有机会转正,进入网易核心游戏开发团队
- 负责游戏物理引擎的功能开发,如碰撞检测、刚体动力学等模块
- 进行物理引擎的性能优化,确保在复杂场景中流畅运行
- 开发物理功能相关的工具,如场景编辑、调试工具等
- 精通 C++,能够编写高效、稳定的代码
- 熟悉物理引擎基本概念,如刚体、约束、碰撞检测等
- 具备扎实的力学、微积分和数值计算方法基础
- 了解 PhysX、Box2D 或 Chaos 等主流物理引擎更佳
申请策略
- 深入了解网易游戏产品线,在面试中展现对游戏物理的兴趣和理解
- 提前准备好一个物理模拟小项目,展示编码和问题解决能力
- 突出 C++ 编程项目经验,如游戏 demo、物理模拟等
- 强调数学和物理课程成绩或相关研究经历
- 如有使用 PhysX、Box2D 等引擎的经验,务必列出
- 展示团队协作或开源项目贡献
- 系统学习游戏物理引擎架构,可阅读 PhysX SDK 文档
- 练习 C++ 优化技巧,如内存管理、多线程编程
面试指南
- 从基础概念出发,逐步深入到优化思路,展示逻辑清晰
- 强调实际项目经验,若有物理引擎相关代码可详细讲解
- 遇到不会的问题,可以坦诚并表示愿意学习,同时提出思考方向
- 请解释刚体碰撞检测的常见算法(如 SAT、GJK)
- 如何优化物理引擎中的大量物体碰撞计算?
- 请用 C++ 实现一个简单的粒子系统或弹簧质点系统
- 谈谈你对 PhysX 或 Box2D 的理解,它们各自的特点是什么?
- 给定一个场景,如何调试物理引擎中的穿透问题?
职位点评
72
综合评分
大厂实习、前沿技术栈、成长空间大,但薪资一般、工作强度未知。
从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。
更适合这类人
最适合追求技术成长和前沿技能积累的求职者,对薪资和WLB要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利50
成长发展90
工作生活60
使命价值70
薪资福利
50较低
实习薪资处于市场中等水平,但大厂福利较好;不过实习岗位稳定性一般,且没有明确薪资披露。
薪资信号未披露(AI估算:4K-6K/月)
成长发展
90较高
岗位技术含量高,可深入游戏引擎底层,学习前沿物理引擎技术,成长空间大。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈C++、物理引擎、PhysX、Box2D、Chaos、游戏引擎
业务类型ambiguous
工作生活
60中等
现场办公,上海核心地段科技园,但游戏行业较忙,未明确提及WLB。
工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
70中等
游戏行业稳定增长,网易是头部公司,产品影响力大,但岗位偏向技术实现,社会影响力中性。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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