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游戏系统策划(诡影藏锋)
游戏系统策划(诡影藏锋)
发布于 大约 14 小时前普通员工/个人贡献者
杭州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
游戏策划
Rpg
团队协作
数据分析
游戏系统设计
玩法设计
用户体验
竞技游戏
策划文档
运营活动
AI 估算 · 15k–30k
杭州游戏大厂,3-5年策划,薪资行业中等偏上,技能要求全面,有竞争力。
职位详情
关于这个职位
该职位负责游戏《诡影藏锋》的新手和玩法系统设计,撰写策划文档并跟进开发流程,通过数据分析和用户反馈持续优化玩法
适合有3年以上游戏策划经验、熟悉RPG且对系统逻辑有深入理解的候选人,你将参与网易雷火事业群的竞技潜质项目,有机会在大型游戏开发中发挥创意
最低要求
年以上策划工作经验,至少负责过一款游戏的系统和玩法设计,同时有运营活动制作经验或者竞技类项目经验优先
关注细节和表现,不仅关注模块功能,同时也会关注其和世界观的整体结合及表现效果
系统性思维能力强,逻辑能力严密,善于总体规划系统架构,并能够总结出判断依据,不断迭代优化,总结得失经验;
有一定的数据分析能力,并结合数据及玩家的反馈能够对系统和玩法进行优化
积极主动,责任心强,对自己负责内容有极高品质要求,有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识和较强的抗压能力
游戏阅历丰富,持续关注市面上的新产品,对RPG类型的游戏有深入的体验和理解
工作职责
负责游戏内新手和玩法系统的设计、改进及迭代
撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表现资源、配置、测试需求等,并跟进完整的制作流程,协调与其他职能的开发工作
通过关注市场同类产品或对相应负责模块测试跟进,积极了解用户需求并提出可行性建议,进行后续优化
优先资格
有运营活动制作经验或者竞技类项目经验优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 网易雷火是知名游戏团队,项目资源丰富,能参与高品质游戏的制作
- 岗位涉及系统全流程,能锻炼从设计到落地的完整能力
- 游戏行业尤其是RPG类型持续有市场,策划经验保值度高
- 游戏策划竞争激烈,需要不断更新对市场和玩家的认知
- 对细节和品质要求严苛,迭代频繁,需有较强耐心和抗压能力
- 适合热爱游戏、有RPG深度玩家背景、逻辑严谨且乐于协作的策划人才
缺点 / 挑战
- 工作强度较高,需平衡创意与落地,面对多团队沟通压力
角色解读
- 从系统策划成长为资深主策,负责整个游戏的核心玩法设计
- 可转向数值策划、关卡策划或制作人方向,拓展统筹能力
- 在网易大平台可参与多项目研发,积累大型项目经验,提升行业影响力
- 设计并迭代游戏内新手引导和核心玩法系统,确保易上手且有深度
- 撰写系统策划案,涵盖规则、交互、资源配置和测试需求,并协调程序、美术等职能推进实现
- 通过数据分析、用户反馈和市场调研持续优化系统,提升用户体验和留存
- 扎实的系统设计能力,能构建完整且平衡的玩法循环
- 熟练编写策划文档,具备清晰的逻辑表达和结构化思维
- 掌握基本的数据分析方法,能从数据中洞察问题并提出优化方案
- 熟悉RPG品类,对市场上热门游戏有深入研究和独到见解
申请策略
- 提前了解《诡影藏锋》的游戏特色和网易雷火的产品线,在面试中展示你对项目业务的理解
- 准备1-2个完整的系统设计方案,展示你的设计思路和迭代思考
- 突出你负责过的系统设计项目,特别是从0到1或大型改版的经验
- 展现数据分析案例,说明你如何用数据驱动玩法优化
- 强调RPG游戏深度,如高段位排行、深度评测或原创机制
- 提及团队协作和跨部门沟通的成功经历
- 学习系统策划常用工具,如Excel、Visio、Xmind,强化逻辑表达
- 补充游戏数据分析基础,了解SQL或Excel数据透视表
面试指南
- 使用STAR法则,清晰描述背景、任务、行动和结果,突出你的思考和贡献
- 先定义问题目标,再拆解相关指标,用数据和用户反馈佐证判断
- 展示系统性思维,说明你如何将单一系统放置到整体游戏框架中评估
- 请介绍一个你主导设计的游戏系统,它的设计目标和最终效果如何?
- 如果新手引导流失率高,你会如何分析并优化?
- 如何平衡游戏内的付费系统与免费玩家体验?
- 你如何看待RPG游戏的战斗系统设计?请举例说明
- 当策划方案与程序实现有冲突时,你会如何协调?
职位点评
67
综合评分
网易雷火游戏系统策划,核心业务岗位,成长性好,但薪资面议、WLB未明确。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合看重技能成长和游戏行业成就感,对薪资福利要求不是首要条件的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利60
成长发展75
工作生活65
使命价值70
薪资福利
60中等
JD未提及具体薪资和福利,但网易作为大厂提供行业内有竞争力的薪酬。
薪资信号未披露(AI估算:15K-30K/月)
成长发展
75中等
岗位参与核心系统设计,有完善的成长空间,但缺少明确的培训晋升描述。
技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型ambiguous
工作生活
65中等
base杭州,现场办公,未提及加班或弹性,需承受一定工作压力。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
70中等
游戏行业提供娱乐价值,玩家认可度高,创新意识有发挥空间,但社会影响力有限。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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