
普通员工/个人贡献者
综合评分 74
大厂前沿AI战斗设计岗,成长空间大、技术栈新,但研发节奏紧凑、WLB一般
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.0万
比游戏策划中位数高
发布情况
新岗位 · 昨天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2940 个在招 · 其中游戏策划 约 160 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏策划 · 约 270 个在招
负责英雄与怪物战斗技能机制设计,利用AI工具搭建框架与维护数值平衡,打造极致战斗手感
专业不限,需具备扎实的基础知识与优秀的学科成绩
发挥无尽畅想,赋予英雄和怪物以灵魂,设计战斗技能,打磨战斗场面,创造激情的战斗体验和极致的战斗表现
在游戏内排行、各类竞赛或专业领域取得过出类拔萃的成就
优点
缺点 / 挑战
头部大厂提供符合市场水准的薪酬与完善福利体系,稳定性较强,但游戏行业整体绩效压力会部分稀释纯补偿性吸引力。
岗位明确提及使用AI工具进行框架搭建与规则设计,技术栈前沿;强调匠人级苛求与审美提升,内部培训与项目实战将带来显著的技能成长。
游戏研发行业普遍存在版本节点加班情况,JD未明确弹性工时或远程政策,现场办公为主,WLB一般。
致力于打造极致战斗体验与独特手感,满足创作者的表达欲;游戏作为文化载体具备一定社会影响力,但商业属性较强。