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网易
资深特效设计师-燕云十六声
立即应聘

资深特效设计师-燕云十六声

发布于 大约 3 小时前

普通员工/个人贡献者

杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
大专
设计与创意
模型
动画
团队协作
Unreal Engine
外包管理
游戏特效
特效设计
国风

AI 估算 · 20k–35k

资深特效设计师,网易大厂,杭州,5-10年经验,薪资竞争力强,年终稳定14薪左右。

职位详情

关于这个职位

作为网易《燕云十六声》项目的资深特效设计师,你将负责制定游戏特效风格与规范,设计并落地高质量特效资源,协同模型、动画等环节提升游戏体验

同时需审核外包资源、指导新人,沉淀团队特效设计经验
这是一个需要深厚美术功底、5年以上经验且热爱游戏的特效专家岗位

最低要求

热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验

美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,国风优先
年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳
有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成
有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标
较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中
精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件

工作职责

配合负责人制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范

参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作
组织特效环节,协同模型、编辑、动画环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏体验
根据特效设计流程,参与审核
积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易大厂平台稳定,项目《燕云十六声》为国风开放世界,市场关注度高,作品曝光机会大
  • 能够参与制定风格规范,积累系统性设计经验,提升专业影响力
  • 有指导和培训新人的机会,锻炼领导力,有利于向管理岗位发展
  • 团队协作氛围浓厚,可与模型、动画等多环节交流,综合能力提升快
  • 国风特效对美术功底和文化理解要求深,需要持续学习和研究
  • 适合5年以上特效设计经验、热爱游戏、有国风情结且愿意在技术深度和团队协作上持续成长的设计师

缺点 / 挑战

  • 需审核外包资源并指导外包,对沟通和品控能力要求较高,工作压力不小
  • 游戏行业竞争激烈,项目周期紧,可能需要较高投入度,加班不可避免

角色解读

  • 纵向发展为首席特效设计师或美术总监,主导项目整体视觉方向
  • 横向可转向技术美术(TA)方向,深入图形渲染或引擎优化
  • 积累项目经验后,可参与更多3A级或开放世界项目,拓宽职业边界
  • 制定游戏特效风格与规范,确保视觉一致性并提升游戏沉浸感
  • 独立设计并制作高质量特效资源,审核外包提交的资源并指导外包团队
  • 与模型、动画、编辑等环节紧密协作,为最终特效效果负责
  • 积累特效设计经验,编写培训课件,培养新人,推动团队技术提升
  • 精通特效编辑器(如Unity Particle System、Unreal Cascade/Niagara),掌握粒子、材质、动画等模块
  • 深厚的美术功底,擅于色彩、光影、节奏设计,国风项目经验优先
  • 较强的综合分析与创新设计能力,能独立解决特效实现中的技术难题
  • 良好的沟通协作与外包管理能力,能清晰传递设计意图并把控质量

申请策略

  • 了解网易游戏的美术风格,尤其是《燕云十六声》已公开的美术资料,在面试中体现对项目的理解
  • 准备一个完整特效设计案例的拆解,从概念到实现再到最终效果,展示全流程能力
  • 突出特效设计作品集,尤其是国风、写实类项目的特效视频或动图
  • 强调主导过的大型项目特效设计经验,以及制定规范、审核外包的案例
  • 列出掌握的软件(如Unity、Unreal、Houdini等)和工具,并附上技术亮点
  • 展示培训新人、编写课件等分享经验,体现团队贡献
  • 如果对国风美术不熟悉,提前研究宋代美学、水墨意境等,积累灵感
  • 深入学习Unreal的Niagara系统或Unity的VFX Graph,提升技术竞争力

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,突出个人贡献和团队协作
  • 展示方法论:先分析问题,再提出方案,最后验证效果,体现系统性思维
  • 结合具体案例:回答时引用实际项目经历,用数据或效果对比说明成果
  • 请分享一个你主导的特效设计项目,从风格制定到最终落地的过程?
  • 如何看待国风游戏特效与传统仙侠、武侠游戏特效的区别?如何设计?
  • 如果外包提交的特效资源不符合规范,你会如何沟通和指导?
  • 当特效与动画、模型效果冲突时,你如何协调并达成最优方案?
  • 你如何学习新技术?请举例你最近研究的一个特效技术并应用到项目中的经历

职位点评

69
综合评分

网易大厂国风项目,技术成长空间大,薪资竞争力强,但工作强度可能较高,适合追求专业深度的特效设计师。

更适合这类人
适合重视技能成长与职业发展、愿意投入时间钻研技术、对薪资福利有较高期望但对工作生活平衡要求不苛刻的资深特效设计师。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展85
工作生活50
使命价值65

薪资福利

75中等

虽然JD未直接披露薪资福利,但网易作为上市巨头,薪资水平在行业具有竞争力,综合年薪可观,对补偿性动机有较好满足。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展

85较高

职位明确要求学习新技术、沉淀经验并培养新人,提供主导设计规范的机会,成长空间大,发展性动机满足度高。

技术前沿主流现代技术
技术栈Unity、Unreal、特效编辑器、粒子系统、材质
成长机会培养新人、共享设计经验、学习新技术
业务类型profit_center

工作生活

50较低

仅现场办公且未提及弹性工作制,游戏行业加班文化普遍,但杭州网易园区环境较好,生活化动机满足中等偏低。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

国风游戏弘扬传统文化,有正向社会意义,但JD未强调使命感,行业成熟发展,意义感动机满足中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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