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网易
高级概念设计师(角色)
立即应聘

高级概念设计师(角色)

发布于 大约 15 小时前

普通员工/个人贡献者

广州市
其它
全职员工
仅现场办公
不限
设计与创意
团队协作
创意设计
角色设计
色彩
绘画
游戏美术
原画

AI 估算 · 15k–30k

高级设计师岗位,网易大厂,广州薪资水平中等偏上,技能要求高,但艺术岗天花板明显,综合估算1.5-3万/月。

职位详情

关于这个职位

作为网易游戏的高级概念设计师(角色),你将负责游戏角色、时装、武器道具等的原画设计,与美术团队协作推动创意落地

该职位强调扎实的绘画功底、创新设计思维和团队配合能力,适合热爱游戏、追求高品质视觉表达的设计师

最低要求

热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验

设计/绘画相关专业,本科以上学历
有坚实的绘画技巧和良好的色彩感,以及具备创新的设计思维,作品应该有自己的美术风格而不是纯网络班风格
有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成
有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标
熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中

工作职责

根据主美/主管制定游戏角色风格,输出角色原画设计

能够独立设计角色,时装,武器道具等需求,承担外包管理,反馈的工作
与美术团队和设计师合作,进行创意的交流和讨论,提供相关设计和美术方面的建议和支持
积累总结角色设计经验,主动输出自己的设计想法并推动落地体验

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易作为一线游戏大厂,项目资源丰富,能参与高品质游戏开发,积累亮眼的作品集
  • 职位为高级,有一定决策空间,能主导角色设计风格,对个人创意能力有较好发挥
  • 公司福利完善,五险一金、年终奖、餐补等,职业稳定性高
  • 游戏行业竞争激烈,对美术品质要求极高,需要不断自驱学习和适应新风格
  • 工作节奏可能较快,尤其项目研发期需配合高强度加班,WLB一般
  • 适合热爱游戏、有扎实绘画功底和独特设计风格、希望在大型游戏项目中深耕角色设计的设计师

缺点 / 挑战

  • 艺术岗晋升渠道较窄,需在专业深度或管理能力上持续突破

角色解读

  • 在资深设计师或主美的指导下,积累大型游戏项目经验,提升角色设计的深度与广度
  • 未来可向主美、美术总监方向发展,或专注于特定风格(如二次元、写实)成为专家
  • 积累项目管理经验后,可转型为美术外包管理或美术技术(TA)方向
  • 根据主美或主管制定的风格,设计游戏角色、时装、武器道具等原画,输出高质量美术资产
  • 承担外包管理,反馈修改意见,确保外包作品符合项目标准
  • 与美术团队和设计师紧密协作,参与创意讨论,提供设计建议,推动设计想法落地
  • 积累总结角色设计经验,主动输出设计思路并推动在游戏中实现
  • 扎实的绘画基本功和色彩感,能独立完成从概念到成品的角色原画
  • 创新的设计思维,作品有独特风格,避免千篇一律的网络班画风
  • 熟练使用 Photoshop 等设计软件,具备快速学习和应用新技术的能力
  • 良好的沟通协作能力,能清晰表达设计意图,高效配合团队完成目标

申请策略

  • 投递前仔细研究网易正在招聘的岗位所属项目(如《梦幻西游》《阴阳师》等),针对性准备作品风格
  • 在简历或附信中表达对游戏的热爱和具体游戏的理解,展示玩家视角的设计思考
  • 重点展示个人作品集,突出角色设计思路、风格多样性和完成度,尤其是与游戏相关的原创作品
  • 强调在过往项目中的主导作用,如独立设计角色系列或带动风格统一
  • 如有外包管理经验,详细说明如何把控质量和沟通反馈
  • 体现对游戏体验的理解,如如何通过角色设计增强玩家代入感
  • 补强游戏引擎(如Unity/Unreal)的基础知识,便于和3D美术、程序沟通
  • 学习AI绘画辅助工具(如Midjourney、SD)提升效率,但保持手绘原创能力

面试指南

  • 用STAR法则回答项目经历:情境、任务、行动、结果,重点突出设计思路和难点突破
  • 沟通类问题体现协作思维:先倾听需求,再基于专业给出建议,寻求折中方案
  • 技能展示类问题:提前准备多套作品草稿,展现快速迭代和发散能力
  • 请介绍一个你最有代表性的角色设计项目,从概念到落地的过程
  • 如果主美要求调整角色风格,但你觉得原来的设计更好,你会怎么沟通?
  • 你如何管理外包团队,确保输出质量符合项目标准?
  • 请现场或限时完成一个角色剪影或快速概念草图
  • 你如何看待当前游戏美术趋势(如二次元、写实、风格化)?你的设计风格如何适应?

职位点评

64
综合评分

大厂高级角色设计岗,薪资福利较好,技术和艺术成长空间中等,但WLB一般。

更适合这类人
适合优先看重薪资和项目平台、能接受一定加班、有自驱力的资深角色设计师。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展70
工作生活50
使命价值60

薪资福利

75中等

大厂高级岗位,薪资偏高且福利完善,但未明确具体薪资,竞争力中等偏上。

薪资信号未披露(AI估算:15K-30K/月)

成长发展

70中等

能参与高品质项目积累经验,但晋升路径较窄,技术成长依赖自驱。

技术前沿主流现代技术
技术栈Photoshop、角色设计、原画
成长机会积累总结角色设计经验
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

现场办公,游戏行业常见加班,WLB信号缺失,广州通勤一般。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业稳定增长,但社会影响力中性,创新层面侧重跟随主流风格。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
使命信号热爱游戏
创新程度积极采用新技术
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