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网易
资深动作设计师
立即应聘

资深动作设计师

发布于 1 天前

普通员工/个人贡献者

广州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
大专
设计与创意
动画设计
虚幻引擎
角色动画
外包管理
MMORPG
3ds Max
Motion Matching
Ai辅助动画
动画制作流程

AI 估算 · 25k–40k

网易上市大厂,资深动作设计师岗位,游戏行业薪资较高,广州地区月薪2.5-4万比较合理,16薪。

职位详情

关于这个职位

该职位负责国风MMORPG游戏中的角色、召唤兽、坐骑等动画资源设计与制作,打造动画品质标杆

同时需要与策划、美术、技术团队协作,推动动画方案落地,并管理外包供应商
职位对动画设计能力、项目推动能力和品质把控要求较高,适合有5年以上经验的资深动作设计师

最低要求

年以上游戏动画开发经验,至少参与过一款已上线项目的完整开发流程

具备优秀的动画设计能力,对于动作节奏、角色表演、镜头语言及战斗反馈有深入理解,能够独立完成高品质动画标杆案例
熟悉风格化、国风、Q版角色及生物动画制作,具备丰富的角色动作设计经验
熟练使用3ds Max等动画制作工具,具备良好的动画制作基本功
熟悉游戏动画制作流程及资产规格要求,对动画落地效果和引擎表现有较强把控能力
具备较强的项目推动能力,能够独立承担需求管理、跨团队沟通及供应商协作工作
具备较强的审美判断力和品质意识,能够发现问题并推动解决
具备良好的逻辑思维、自驱力和责任心,能够在复杂项目环境下持续推进目标达成
对AI辅助制作、新型动画生产管线保持开放态度,并愿意探索和推动落地实践

工作职责

负责国风MMORPG项目角色、召唤兽、坐骑等动画资源的设计与制作,打造项目动画品质标杆

负责重点内容(顶级ip角色、商业化内容、核心玩法表现等)的动画方案设计与品质把控,持续推动项目动画表现升级
负责动画需求评估、制作规划与开发跟进,协调策划、美术、技术等相关团队,推动需求高效落地
负责一定的外包供应商管理,包括需求沟通、制作指导、品质审核及风险管控,保障资源按时按质交付
参与动画制作规范、审核标准及生产流程建设,持续提升团队与供应商整体产能和品质稳定性
关注AI、程序动画、引擎动画工具等行业发展趋势,探索新技术在动画生产中的落地应用

优先资格

具备MMORPG项目开发经验,尤其是国风题材项目经验

参与过动画团队管理、供应商管理或动画流程建设工作
熟悉虚幻引擎动画系统、State Machine、Blend Space、Control Rig等相关功能
熟悉Motion Matching、程序动画、AI辅助动画制作等前沿技术方向
热爱游戏,对动作表现、战斗演出及角色塑造有深入研究和独到见解

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易大厂平台,项目资源丰富,可参与顶级国风MMORPG,积累高质量作品
  • 职位涉及核心内容创作,有较大发挥空间和成就感
  • 薪资福利优厚,大厂16薪,且有较多学习新技术(AI、程序动画)的机会
  • 游戏行业加班现象较普遍,项目紧张时可能需要高强度工作
  • 对动画品质要求极高,需要较强的审美判断力和细节把控能力
  • 需要同时管理外包和内部协作,沟通协调工作量大
  • 适合5年以上经验、热爱游戏动画、追求高品质创作且具备项目管理能力的资深动作设计师

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 在动作设计领域不断精进,成为顶尖动画师或动画专家
  • 向动画团队管理方向发展,担任主美或动画总监
  • 关注AI和程序动画等前沿技术,转型为技术动画或动画研发岗位
  • 负责国风MMORPG游戏的角色、召唤兽、坐骑等动画资源设计与制作,确保动画品质达到标杆水平
  • 主导重点内容(如顶级IP角色、商业化内容)的动画方案设计,与策划、美术、技术团队协作推动落地
  • 管理外包供应商,包括需求沟通、制作指导、品质审核,确保资源按时按质交付
  • 参与动画制作规范与流程建设,探索AI、程序动画等新技术在项目中的应用
  • 精通3ds Max等动画制作工具,具备扎实的动画基本功和角色动作设计能力
  • 深刻理解动作节奏、角色表演、镜头语言及战斗反馈,能独立完成高品质动画
  • 熟悉游戏动画制作流程和引擎动画系统(如虚幻引擎State Machine、Blend Space)
  • 具备项目推动力和跨团队沟通能力,能够管理外包供应商

申请策略

  • 研究网易现有国风MMORPG(如《逆水寒》)的动画风格,在面试中展示相关理解
  • 准备一个完整的动画设计案例,从需求分析到最终落地的过程
  • 突出参与过已上线MMORPG项目的完整开发经历,尤其是国风题材
  • 展示高水平的动画作品集(角色、召唤兽、坐骑等),体现动作节奏和表演能力
  • 强调项目推动和管理外包供应商的经验
  • 提及对AI辅助动画、虚幻引擎等新技术的了解和使用
  • 提前学习虚幻引擎的动画系统(State Machine、Control Rig等)
  • 了解Motion Matching和程序动画的基础概念

面试指南

  • 用STAR法则(情境、任务、行动、结果)清晰描述项目经验,突出个人贡献和成果
  • 对于技术问题,展示你对动画原理的理解和具体工具的使用经验
  • 对于协作问题,体现沟通能力和以项目目标为导向的思维方式
  • 请描述你参与过的最复杂的角色动画项目,你是如何设计动作的?
  • 如何处理国风角色动画中的表演细节和战斗反馈?
  • 你如何管理外包供应商,确保品质和进度?
  • 谈谈你对AI辅助动画制作的看法,以及如何在项目中落地?
  • 当你与策划、美术意见不一致时,如何推动方案达成共识?

职位点评

65
综合评分

网易大厂国风MMORPG,资深设计岗,前沿技术加持,但工作强度较大。

更适合这类人
最适合追求技术成长和职业发展的资深设计师,能接受游戏行业的工作节奏。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展85
工作生活40
使命价值60

薪资福利

75中等

网易大厂薪资竞争力强,月薪2.5-4万加16薪,福利完善,但JD未明确说明具体薪资,需面试确认。

薪资信号未披露(AI估算:25K-40K/月)

成长发展

85较高

职位要求探索AI、程序动画等前沿技术,参与规范建设,成长空间大,但未明确提及晋升通道。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈AI辅助制作、程序动画、Motion Matching、虚幻引擎、Control Rig
成长机会制作规范、审核标准、生产流程建设
业务类型profit_center

工作生活

40较低

游戏行业工作强度较大,JD未提及加班或弹性工作,且为现场办公,WLB一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

国风MMORPG传承文化,有一定社会意义,但商业游戏本质偏向娱乐,使命感一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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